Sv/SDK Docs: Difference between revisions
< Sv
Jump to navigation
Jump to search
m (Max34 moved page SDK Docs:sv to SDK Docs:se) |
mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation: | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:se|Hämtning och installation]] | [[:Category:Source SDK FAQ:se|Vanliga frågor och svar]] | [[Source SDK Release Notes:se|Release Notes]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modding: | | '''[[:Category:Modding:se|Modding]]''' | ||
| Hur du skapar en mod i Source | | Hur du skapar en mod i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Level Design: | | '''[[:Category:Level Design:se|Level Design]]''' | ||
| Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här | | Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Programming: | | '''[[:Category:Programming:se|Programmering]]''' | ||
| En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden | | En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modeling: | | '''[[:Category:Modeling:se|Modeling]]''' | ||
| Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source | | Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Material System: | | '''[[:Category:Material System:se|Materiel]]''' | ||
| Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source | | Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Sound System: | | '''[[:Category:Sound System:se|Sounds]]''' | ||
| Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. | | Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Particle_System: | | '''[[:Category:Particle_System:se|Partiklar]]''' | ||
| Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar | | Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Choreography: | | '''[[:Category:Choreography:se|Koreografi]]''' | ||
| Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg | | Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Tutorials: | | '''[[:Category:Tutorials:se|Tutorials]]''' | ||
| Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen | | Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Technical: | | '''[[:Category:Technical:se|Tekniska]]''' | ||
| Fördjupad diskussion av Source funktioner | | Fördjupad diskussion av Source funktioner | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Glossary: | | '''[[:Category:Glossary:se|Ordlistan]]''' | ||
| Förklaringarna till termer som du kan stöta | | Förklaringarna till termer som du kan stöta | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools: | | '''[[:Category:Third Party Tools:se|Tredjepartsverktyg]]''' | ||
| Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve | | Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages:se]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | [[Category:Entry pages:se]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 01:37, 20 April 2022

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
Modding | Hur du skapar en mod i Source |
Level Design | Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här |
Programmering | En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden |
Modeling | Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source |
Materiel | Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source |
Sounds | Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. |
Partiklar | Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar |
Koreografi | Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg |
Tutorials | Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen |
Tekniska | Fördjupad diskussion av Source funktioner |
Ordlistan | Förklaringarna till termer som du kan stöta |
Tredjepartsverktyg | Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve |