Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 51: | Line 51: | ||
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:IO_System|<center>I/O | | '''[[:Category:IO_System|<center>Система I/O</center>]]''' | ||
| Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней в играх/модах, сделанных на Source. . | | Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней в играх/модах, сделанных на Source. . | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | [[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 02:30, 30 September 2021
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | |
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | |
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | |
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | |
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | |
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | |
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | |
ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | |
Создавайте фильмы с помощью движка Source. | |
Пошаговые руководства по различным вопросам. | |
Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | |
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | |
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | |
Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней в играх/модах, сделанных на Source. . |