Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Robot: fixing template case.)
m (Удаление различных комментариев и вики-шаблона)
Line 1: Line 1:
{{totranslate:ru}}
{{first room menu:ru}}
{{first room menu:ru}}
<!--To get a proper 3D perspective of your work, you will need to be able to control setting the 3D camera view.
This can be done in two ways: You can either use the keyboard to navigate through your map, or you can rig up cameras.-->


Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.


== Управление с помощью клавиатуры и мыши ==
== Управление с помощью клавиатуры и мыши ==
<!--Keyboard/mouse navigation will let you fly freely through the map while your mouse pointer is over the 3D view. You will not collide with anything while doing this. Just make sure not to stray too far from your work, or you might not find your way back to it again.
The basic keyboard controls are simple:
* To move your position, use the W, A, S, and D keys. These work like the default in-game steering, moving your position up, left, down and right, respectively.
* To change the direction you are facing, use the arrow keys.-->


Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.
Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.
Line 23: Line 10:
* Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
* Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
* Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.
* Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.
<!--To move and look using the mouse:
* Press the Z key to enter "mouselook" mode. This toggles between arrow keys and mouse control. Press Z again to exit this mode and return to regular mouse control.
* Hold down SPACE and then left-click in the 3D view to look around, and right-click to "dolly" the camera position. The mouse will return to normal when you release both the space bar and the mouse button.
If you haven't created any brushes yet, you can use the origin mark of the map (the meeting red, blue and green lines that you start at) for something to move around.-->


Способы передвижения с помощью мыши:
Способы передвижения с помощью мыши:
Line 39: Line 20:
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Инструмент '''Камера'''.]]
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Инструмент '''Камера'''.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Создайте камеру методом перетаскивания.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Создайте камеру методом перетаскивания.]]
<!--To set up a camera, select the red '''Camera Tool''' from the list of icons on the left side of the Hammer window by clicking on it.
Click and drag your mouse in a 2D view to create the camera, as shown to the right. The 3D view will change to the new camera, and the 2D windows will display your camera as a blue circle with a line leading from it.
You can change the position of the camera by dragging the blue circle around with the mouse in the 2D views, and where it will point by dragging the other end of the line around. The 3D view will update as the camera changes.
* You can use the PageUp and PageDown keys to switch between any created cameras, if you've made more than one in the map.
* The last selected camera is restored when you save the map and open it later.-->


Чтобы создать камеру, выберите инструмент '''Камера''' из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.
Чтобы создать камеру, выберите инструмент '''Камера''' из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.
Line 60: Line 34:
==Перемещение в 2D-проекциях==
==Перемещение в 2D-проекциях==
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|175px|Инструмент '''Лупа''']]
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|175px|Инструмент '''Лупа''']]
<!--You can use the '''Magnify Tool''' to zoom in and zoom out of the 2D viewports. First select the '''Magnify''' icon from the icon bar. Now left-click in a 2D viewport to increase the magnification, and right-click to zoom back out.-->


Вы можете использовать инструмент '''Лупа''' для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.
Вы можете использовать инструмент '''Лупа''' для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.
Line 71: Line 43:
* Клавиши '''+''' и '''-''' также могут быть использованы для масштабирования.
* Клавиши '''+''' и '''-''' также могут быть использованы для масштабирования.


<!--Once you've learned the basics, here are some shortcuts for moving in the 2D views:
<br style="clear:both">
* If your mouse is equipped with a mouse wheel, you can use it instead to change the zoom level in all of the viewports: Forward will zoom in and backwards will zoom out.
* Hold down SPACE and use the left mouse button to drag and quickly pan in 2D views.
* The 1 through 0 (zero) keys zoom the window at different preset zoom levels.
* The + and - keys on can be used to zoom in and out.--><br style="clear:both">


==Смотрите также==
==Смотрите также==

Revision as of 04:52, 13 May 2009

Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.

Управление с помощью клавиатуры и мыши

Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.

Управление с клавиатуры очень простое:

  • Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
  • Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.

Способы передвижения с помощью мыши:

  • Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
  • Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.

Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.

Создание камеры

Инструмент Камера.
Создайте камеру методом перетаскивания.

Чтобы создать камеру, выберите инструмент Камера из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.

Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.

Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.

  • Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша PageUp - следующая камера; PageDown - предыдущая.
  • Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится


Перемещение в 2D-проекциях

Инструмент Лупа

Вы можете использовать инструмент Лупа для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.

Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:

  • Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
  • Нажмите и удерживайте ПРОБЕЛ и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
  • Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
  • Клавиши + и - также могут быть использованы для масштабирования.


Смотрите также



Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:fr