Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (→‎Перемещение в 2D-проекциях: немного увеличил изображение)
m (Robot: fixing template case.)
Line 80: Line 80:
* [[Hammer Viewports]]
* [[Hammer Viewports]]


{{NavBar:ru|Getting_Started:ru|Your First Map:ru|Basic_Construction:ru}}
{{Navbar:ru|Getting_Started:ru|Your First Map:ru|Basic_Construction:ru}}


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru}}

Revision as of 20:02, 19 January 2009

Template:Totranslate:ru


Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.


Управление с помощью клавиатуры и мыши

Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.

Управление с клавиатуры очень простое:

  • Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
  • Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.


Способы передвижения с помощью мыши:

  • Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
  • Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.

Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.

Создание камеры

Инструмент Камера.
Создайте камеру методом перетаскивания.


Чтобы создать камеру, выберите инструмент Камера из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.

Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.

Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.

  • Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша PageUp - следующая камера; PageDown - предыдущая.
  • Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится


Перемещение в 2D-проекциях

Инструмент Лупа


Вы можете использовать инструмент Лупа для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.

Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:

  • Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
  • Нажмите и удерживайте ПРОБЕЛ и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
  • Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
  • Клавиши + и - также могут быть использованы для масштабирования.


Смотрите также



Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:fr