Hr/Portal 2: Difference between revisions
mNo edit summary |
No edit summary |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
|title = Portal 2 | |title = Portal 2 | ||
|image = Software Cover - Portal 2.jpg<!-- reusing the cover previously used with software page cuz why not. --> | |image = Software Cover - Portal 2.jpg<!-- reusing the cover previously used with software page cuz why not. --> | ||
|developer = {{ | |developer = {{L|Valve Corporation}} | ||
|publisher = | |publisher = Valve Corporation | ||
|series = | |series = {{L|Portal series|Portal Serija}} | ||
|releasedates = {{ExpandBox|title=19. travanja, 2011.|'''Windows:'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''PlayStation 3:'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''macOS: X'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''Linux:'''<br>Beta: 26. veljače, 2014.<br>'''Nintendo Switch:'''<br>28. lipnja, 2022.<!--expand template-->}} | |releasedates = {{ExpandBox|title=19. travanja, 2011.|'''Windows:'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''PlayStation 3:'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''macOS: X'''<br>19. travanja, 2011.<br>'''Linux:'''<br>Beta: 26. veljače, 2014.<br>'''Nintendo Switch:'''<br>28. lipnja, 2022.<!--expand template-->}} | ||
|genre = [[W:Puzzle-platform| | |genre = [[W:Puzzle-platform|Puzzle-platforma]] | ||
|mode = {{w|icon=0|Single-player video game| | |mode = {{w|icon=0|Single-player video game|Za jednog igrača}}, {{w|icon=0|Multiplayer video game|multiplayer}} | ||
|platform = {{w|icon=0|Windows|Windows}}, {{w|icon=0|macOS|macOS}}, {{w|icon=0|Linux|Linux}}, {{360|1}}, {{ps3|1}}, {{switch|1}} | |platform = {{w|icon=0|Windows|Windows}}, {{w|icon=0|macOS|macOS}}, {{w|icon=0|Linux|Linux}}, {{360|1}}, {{ps3|1}}, {{switch|1}} | ||
|engine = {{Src|4}} ({{p2branch|1|nt=0}}) | |engine = {{Src|4}} ({{p2branch|1|nt=0}}) | ||
|appid = 620 | |appid = 620 | ||
|codelang = {{w|icon=0|C++|C++}} | |codelang = {{w|icon=0|C++|C++}} | ||
|modsupport = Da ( | |modsupport = Da ({{L|Steam Workshop}}) | ||
|sdk = {{P2tools|1}} | |sdk = {{P2tools|1}} | ||
|sysreq = <span></span> | |sysreq = <span></span> | ||
* {{w|icon=0|Windows 7|Win 7}} ili kasnije | * {{w|icon=0|Windows 7|Win 7}} ili kasnije | ||
* Dual-core {{w|icon=0|Central processing unit|CPU}} (Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2) | * Dual-core {{w|icon=0|Central processing unit|CPU}} (Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2) | ||
* 2 | * 2 {{w|icon=0|Gigabyte|GB}} RAM | ||
* 15 | * 15 GB prostor na disku | ||
* 128 | * 128 MB {{w|icon=0|Video random-access memory|VRAM}} video kartica s podrškom za DirectX 9.0c (i Shader Model 2.0b). | ||
''Za detalje, [[#Zahtjevi sustava| | ''Za detalje, [[#Zahtjevi sustava|pogledajte dolje]]'' | ||
|distribution = Maloprodaja, | |distribution = Maloprodaja, {{L|Steam}} | ||
|website = [https://www.thinkwithportals.com/index.php Službena Stranica] | |website = [https://www.thinkwithportals.com/index.php Službena Stranica] | ||
|links = {{Steam store|app/620|'''Steam''' stranica}}, {{moddb|games/portal2|'''ModDB''' stranica}} | |links = {{Steam store|app/620|'''Steam''' stranica}}, {{moddb|games/portal2|'''ModDB''' stranica}} | ||
|previousgame = | |previousgame = {{portal|2}} | ||
|nextgame = | |nextgame = N/B | ||
}} | }} | ||
Line 43: | Line 43: | ||
; Poboljšano [[W:shadow_mapping|mapiranje sjena]] | ; Poboljšano [[W:shadow_mapping|mapiranje sjena]] | ||
: Entitet {{ent|env_projectedtexture}} intenzivno se koristi tijekom cijele igre. U usporedbi s prethodnim implementacijama, ima veću zadanu razlučivost, bolje rubno filtriranje i podršku za predmemoriju sjena statičnih objekata. | : Entitet {{ent|env_projectedtexture}} intenzivno se koristi tijekom cijele igre. U usporedbi s prethodnim implementacijama, ima veću zadanu razlučivost, bolje rubno filtriranje i podršku za predmemoriju sjena statičnih objekata. | ||
; [[Soundscripts# | ; {{L|Vgui_movie_display|Video reprodukcija}} na {{L|material|materijala}} | ||
: Dodana podrška za renderiranje [[Wikipedia:Bink Video|Bink Video]] u igri na površinama, koristi se za zaslone dizala u Portalu 2. | |||
; {{L|render_blobs|Čestice mrlja}} | |||
: Prikazivač čestica koji iscrtava mrlje tekućine, koristi se za gel boje u Portalu 2. Sličan sustav čestica mrlja izvorno je prisutan u {{src07|1}} ili {{src09|1}}, ali je onemogućen u kodu. | |||
; {{L|linked_portal_door|Svjetski portali}} | |||
: Svjetski portali koji mogu neprimjetno povezati različite dijelove svijeta. Ova je značajka ekskluzivna za ovu granu pogona. | |||
; {{Flag|en}}[[Soundscripts#Operator_stacks|Tonski operateri]] | |||
: Za definiranje složenog audio ponašanja. | : Za definiranje složenog audio ponašanja. | ||
; [[ | ; {{Flag|en}}[[Water_(shader)#Basetexture_Flow|Završen tok vodenog otpada]] | ||
: | : Značajka vodenog toka osnovne teksture iz grane pogona Alien Swarm je dovršena, s [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2011/gdc_2011_grimes_nonstandard_textures.pdf#page=23 tekuće normale sada iskrivljuju pretraživanje boja i alfa kanal karte toka kontrolira neprozirnost karte boja.] | ||
=== PS3 ekskluzivne značajke === | |||
; Službena podrška za {{PS3|1|nt=0}} | |||
: Što se tiče {{ps3|1|nt=PS3}}, za razliku od {{tobconsole|1|nt=tob}}, '''{{p2|name}}''' je ispravno optimiziran za {{ ps3|1}} budući da Valve koristi prednosti SPE jezgri na RSX procesoru u PS3, omogućujući bolje performanse. PS3 verzija Portala 2 (i CS:GO) također je integrirana sa Steamom ({{L|Steamworks}}). ''Od male koristi modderima, nepotrebno je reći.'' | |||
; MLAA {{L|anti-aliasing}} | |||
: Učinak naknadne obrade koji se koristi za smanjenje učinka stepenica (aliasing) na geometriju i prozirne teksture, dok ima manji utjecaj na performanse u usporedbi s {{L|MSAA}}. | |||
; {{steamicon|1}} integracija ({{L|Steamworks}}) | |||
:{{ps3|1|4}} verzija {{p2|4}} sadrži Steam integraciju. Uspjesi su sinkronizirani i s PSN-om i sa Steamom, a korisnici PS3 mogli su dovršiti co-op razine sa Steam prijateljima. Steam usluge na PS3 ugašene su 2016. | |||
{{ACategory|Valve Games}}{{ACategory|Console Games}} | |||
; Podrška za PlayStation Move | |||
: {{p2|1}} na PS3 podržava PlayStation Move kontroler pokreta. | |||
== Poglavlja == | == Poglavlja == | ||
Line 77: | Line 90: | ||
Triple laser 00.jpeg | Triple laser 00.jpeg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Ograničenja/progreške == | |||
*Za popis '''Portal 2''' bugova, pogledajte ovu [https://github.com/ValveSoftware/portal2/issues GitHub] stranicu. | |||
{{Note|Unatoč tome što se kaže da je Linux prema README-u, ova izvješća o pogreškama odnose se na sve platforme (osim konzola).}} | |||
== Zahtjevi sustava <span id="Sysreq"><!--Used by Sysreq template, clicking on "See system requirements" will send you to this section.--></span> == | == Zahtjevi sustava <span id="Sysreq"><!--Used by Sysreq template, clicking on "See system requirements" will send you to this section.--></span> == |
Latest revision as of 08:29, 30 March 2025
19. travanja, 2011.
PlayStation 3:
19. travanja, 2011.
macOS: X
19. travanja, 2011.
Linux:
Beta: 26. veljače, 2014.
Nintendo Switch:
28. lipnja, 2022.
- Win 7 ili kasnije
- Dual-core CPU (Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2)
- 2 GB RAM
- 15 GB prostor na disku
- 128 MB VRAM video kartica s podrškom za DirectX 9.0c (i Shader Model 2.0b).
Portal 2 se oslanja na nagrađivanu formulu inovativnog igranja, priče i glazbe koja je originalnom
Portalu donijela preko 70 priznanja u industriji i stvorila kult sljedbenika.
Dio Portal 2 za jednog igrača predstavlja niz dinamičnih novih likova, mnoštvo svježih elemenata slagalice i mnogo veći skup lukavih testnih komora. Igrači će istražiti nikad prije viđena područja Aperture Science laboratorija i ponovno se ujediniti s GLaDOS-om , povremeno ubojitim računalnim suputnikom koji ih je vodio kroz originalnu igru.
Kooperativni način igre za dva igrača ima vlastitu potpuno odvojenu kampanju s jedinstvenom pričom, testnim komorama i dva nova lika igrača. Ovaj novi način rada tjera igrače da preispitaju sve što su mislili da znaju o portalima. Uspjeh će od njih zahtijevati ne samo kooperativno djelovanje, već i kooperativno razmišljanje.

Značajke
Portal 2 engine branch uvodi:
- Poboljšano mapiranje sjena
- Entitet env_projectedtexture intenzivno se koristi tijekom cijele igre. U usporedbi s prethodnim implementacijama, ima veću zadanu razlučivost, bolje rubno filtriranje i podršku za predmemoriju sjena statičnih objekata.
- Video reprodukcija na materijala
- Dodana podrška za renderiranje Bink Video u igri na površinama, koristi se za zaslone dizala u Portalu 2.
- Čestice mrlja
- Prikazivač čestica koji iscrtava mrlje tekućine, koristi se za gel boje u Portalu 2. Sličan sustav čestica mrlja izvorno je prisutan u Source 2007 ili Source 2009, ali je onemogućen u kodu.
- Svjetski portali
- Svjetski portali koji mogu neprimjetno povezati različite dijelove svijeta. Ova je značajka ekskluzivna za ovu granu pogona.
Tonski operateri
- Za definiranje složenog audio ponašanja.
Završen tok vodenog otpada
- Značajka vodenog toka osnovne teksture iz grane pogona Alien Swarm je dovršena, s tekuće normale sada iskrivljuju pretraživanje boja i alfa kanal karte toka kontrolira neprozirnost karte boja.
PS3 ekskluzivne značajke
- Službena podrška za PS3
- Što se tiče PS3, za razliku od The Orange Box, Portal 2 je ispravno optimiziran za PlayStation 3 budući da Valve koristi prednosti SPE jezgri na RSX procesoru u PS3, omogućujući bolje performanse. PS3 verzija Portala 2 (i CS:GO) također je integrirana sa Steamom (Steamworks ). Od male koristi modderima, nepotrebno je reći.
- MLAA anti-aliasing
- Učinak naknadne obrade koji se koristi za smanjenje učinka stepenica (aliasing) na geometriju i prozirne teksture, dok ima manji utjecaj na performanse u usporedbi s MSAA .
- Steam integracija (Steamworks )
- PlayStation 3 verzija
Portal 2 sadrži Steam integraciju. Uspjesi su sinkronizirani i s PSN-om i sa Steamom, a korisnici PS3 mogli su dovršiti co-op razine sa Steam prijateljima. Steam usluge na PS3 ugašene su 2016.
- Podrška za PlayStation Move
- Portal 2 na PS3 podržava PlayStation Move kontroler pokreta.
Poglavlja
Toggle chapters ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() The Courtesy Call |
![]() The Cold Boot |
![]() The Return |
![]() The Surprise |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() The Escape |
![]() The Fall |
![]() The Reunion |
![]() The Itch |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() The Part Where He Kills You |
![]() Co-op |
Sadržaj
- Portal 2 (
portal2
) - Recenzija DLC-a (
portal2_dlc1
) - PETI DLC (
portal2_dlc2
) Portal 2 engine branch
Galerija
Ograničenja/progreške
- Za popis Portal 2 bugova, pogledajte ovu GitHub stranicu.

Zahtjevi sustava
Zadnje ažuriranje: 14. veljače 2023
![]() |
||
---|---|---|
Minimalno | ||
Operativni sustav (OS) | 7, 8, 8.1 (uz ograničenja zbog Steam EOS-a)* 10, 11 |
|
Procesor (CPU) | Intel Core 2 Duo ili sličan AMD CPU s dvije jezgre AMD Athlon 64 X2 |
|
Memorija sustava (RAM) | 2GB | |
Tvrdi disk (HDD/SSD) | 15 GB | |
Video kartica (GPU) | AMD/ATI Radeon X800 Nvidia GeForce 7600 Intel HD Graphics 2000 128 MB of VRAM DirectX 9.0c kompatibilan s podrškom za Shader model 2.0b |

Vanjske poveznice
Vidi također
Xbox 360 i PS3 verzija Portala 2
Portal
Portal: Still Alive
Portal 2 Sixense Perceptual Pack
Portal Companion Collection (
Nintendo Switch samo)
|