Zh/Counter-Strike 2 Workshop Tools/Introduction: Difference between revisions
		
		
		
		
		
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 CS2 Workshop Tools 的主窗口
注意:使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer
  
 CS2 Workshop Tools 物品编辑器主窗口
警告:使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer
注意:
 Particle Editor 当前在 
 CS2 Workshop Tools 中未启用,未来是否重新启用尚不明确。
注意:可通过以下方式重新启用 
 Particle Editor:
		
	
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{{cs2tools|4|nt=2}}   | {{cs2tools|4|nt=2}} 是用于在 {{source2|4}} 上创建地图、模组和皮肤的 {{cs2|4}} 工具集合,目前可免费使用。  | ||
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首先需安装 Workshop Tools(参见:{{L|Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools}})  | |||
启动后,您将看到 {{cs2tools|4|nt=2}} 的主界面。  | |||
界面包含四个主要选项:  | |||
启动 Workshop Item Tools  | |||
创建新插件  | |||
编辑插件地图  | |||
启动工具  | |||
{{note|使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer}}  | |||
==快速概览==  | |||
[[File:CS2 workshop item editor main window.png|thumb|right|300px|{{cs2tools|4|nt=2}} 物品编辑器主窗口]]  | |||
===Workshop Item Tools===  | |||
运行 Workshop Item Tools 后会出现新窗口。左侧为武器涂装、贴纸和涂鸦的示例列表。新建涂装将自动归类到对应文件夹。  | |||
{{todo|  | 此窗口支持查看、预览和发布作品。  | ||
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===新插件===  | ===新插件===  | ||
在 {{cs2tools|4|nt=2}} 中创建新插件,仅需命名即可。  | |||
===  | ===编辑插件地图===  | ||
[[File:CS2 workshop tools hammer.png|thumb|right|300px|  | [[File:CS2 workshop tools hammer.png|thumb|right|300px|{{cs2|4}} {{hammer5|4|nt=2}} 主窗口]]  | ||
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选择此选项会启动两个程序:  | |||
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二者均为创建 {{cs2|4}} 新地图的必要工具。  | |||
{{warning|  | {{warning|使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer}}  | ||
===启动工具===  | |||
此选项会启动 {{assetbrowser|4}},可访问其他工具,包括 ''{{hammer5|4|nt=0}}''、''{{MatEdit|4}}''、''{{MdlDocEdit|4|nt=1}}''、{{ImgSubrect|4.1}} 和 {{S2fm|4.1}}。  | |||
{{note|{{ParEdit|4}} 当前在 {{cs2tools|4|nt=2}} 中未启用,未来是否重新启用尚不明确。}}  | |||
{{note|可通过以下方式重新启用 {{ParEdit|4}}:  | |||
从 {{Path|game/bin/sdkenginetools.txt}} 的 '''''m_ExcludeFromMods''''' 列表中移除 '''''pet''''' 条目下的 '''''csgo''''',  | |||
并从 {{Path|game/bin/assettypes_common.txt}} 的 '''''m_HideForRetailMods''''' 列表中移除 '''''particle_asset''''' 下的 '''''csgo'''''。}}  | |||
{{  | {{ACategory|Source 2}}  | ||
{{  | {{ACategory|Counter-Strike 2 Workshop Tools}}  | ||
Latest revision as of 20:04, 19 April 2025
 CS2 Workshop Tools 是用于在 
 起源2 上创建地图、模组和皮肤的 
 反恐精英2 工具集合,目前可免费使用。
简介
首先需安装 Workshop Tools(参见:Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools)
启动后,您将看到 
 CS2 Workshop Tools 的主界面。
界面包含四个主要选项:
启动 Workshop Item Tools 创建新插件 编辑插件地图 启动工具
快速概览
Workshop Item Tools
运行 Workshop Item Tools 后会出现新窗口。左侧为武器涂装、贴纸和涂鸦的示例列表。新建涂装将自动归类到对应文件夹。
此窗口支持查看、预览和发布作品。
待完善: 创建并链接 Workshop Item Tools 页面
新插件
在 
 CS2 Workshop Tools 中创建新插件,仅需命名即可。
编辑插件地图
选择此选项会启动两个程序:
二者均为创建 
 反恐精英2 新地图的必要工具。
启动工具
此选项会启动 
 Asset Browser,可访问其他工具,包括 
 Hammer、
 Material Editor、
 ModelDoc、
 Image Subrect Editor 和 
 Source 2 Filmmaker。
从 ![]()
game/bin/sdkenginetools.txt 的 m_ExcludeFromMods 列表中移除 pet 条目下的 csgo,
game/bin/assettypes_common.txt 的 m_HideForRetailMods 列表中移除 particle_asset 下的 csgo。