Zh/The Active Area Set: Difference between revisions

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'''The Active Area Set''' (激活区域集)(简称 <i>'AAS'</i>)是 {{l4ds|4}} 导航网格中的一个概念。它是围绕幸存者团队的一组导航区域。当 AAS 在环境中移动时,AI 导演会创建/消灭丧尸。它允许数百个敌人使用一小组重复使用的实体。
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== 另请参阅 ==
== 另请参阅 ==
*[[L4D Level Design/Nav Meshes|L4D关卡制作/导航网格]]
*{{L|L4D Level Design/Nav Meshes|L4D关卡制作/导航网格}}
*[[L4D Level Design/Nav Flow|L4D关卡制作/导航路线]]
*{{L|L4D Level Design/Nav Flow|L4D关卡制作/导航路线}}
*[[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|L4D关卡制作/高级导航编辑]]
*{{L|L4D Level Design/Advanced Nav Editing|L4D关卡制作/高级导航编辑}}
*[[List of L4D Series Nav Mesh Attributes|求生之路1&2之导航网格属性清单]]
*{{L|List of L4D Series Nav Mesh Attributes|求生之路1&2之导航网格属性清单}}
*[[Navigation Meshes|导航网格]]
*{{L|Navigation Meshes|导航网格}}
*[https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf ''AI System of Left 4 Dead''] (《求生之路的 AI 系统》)
*[https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf ''AI System of Left 4 Dead''] (《求生之路的 AI 系统》)
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Latest revision as of 06:14, 13 July 2024

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来自《求生之路的 AI 系统》中的激活区域集。

The Active Area Set (激活区域集)(简称 'AAS')是 求生之路系列求生之路系列 求生之路系列 导航网格中的一个概念。它是围绕幸存者团队的一组导航区域。当 AAS 在环境中移动时,AI 导演会创建/消灭丧尸。它允许数百个敌人使用一小组重复使用的实体。

另请参阅