Fr/$alpha: Difference between revisions
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Régule l'opacité d'une texture par rapport à la valeur donnée 1 est entièrement opaque, 0 est totalement transparent. | |||
Un bloc comportant une texture configurée avec le paramètre <code>$alpha</code> n'affectera plus {{L|VVIS}}. De plus, les blocs comportant une texture à <code>$alpha</code> deviennent transparent pour les {{L|NPC}}s. | |||
Cela peut être utilisé avec <code>{{L|$translucent}}</code>. | |||
==Syntaxe== | |||
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==Voir également== | |||
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*<code>{{L|$distancealpha}}</code> | |||
*<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | |||
{{ACategory|Shader parameters|alpha}} |
Latest revision as of 02:22, 12 July 2024
Régule l'opacité d'une texture par rapport à la valeur donnée 1 est entièrement opaque, 0 est totalement transparent.
Un bloc comportant une texture configurée avec le paramètre $alpha
n'affectera plus VVIS . De plus, les blocs comportant une texture à $alpha
deviennent transparent pour les NPC s.
Cela peut être utilisé avec $translucent
.
Syntaxe
$alpha <normal >