Category:Uk/Material System: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
mNo edit summary  | 
				m (obsolete language category)  | 
				||
| (7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{LanguageBar|title = Категорія '''''Система матеріалів'''''}}  | ||
__NOTOC__  | __NOTOC__  | ||
{{back|Category:Modding:uk|  | {{back|Category:Modding:uk|Категорія '''''Модоробство'''''}}  | ||
{{category header}}  | {{category header}}  | ||
| Line 8: | Line 9: | ||
== '''Терміни''' ==  | == '''Терміни''' ==  | ||
*   | * {{L|Material|''Valve Material Type''}}             <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Valve Texture Format|''Valve Texture Format''}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Half-Life Wads|''Half-Life Wads''}}            <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Texture|Текстури}}                             <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Shader|Шейдери}}  | ||
== '''Основи''' ==  | == '''Основи''' ==  | ||
*   | * {{L|Creating a Material|Створення матеріалу}}   <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Material optimization|Поліпшення матеріалу}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Decals|Деколі}}                             <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Skybox (2D)|Скайбокс(2D)}}                  <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|VTFEdit}}                           <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|VMT Editor}}                     <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|VTF Shell Extensions}} <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Patch|Патч}}                                <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
== '''Шейдери''' - ''Команди'' ==  | == '''Шейдери''' - ''Команди'' ==  | ||
*   | * {{LCategory|Shaders|Перелік шейдерів}}                             <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{LCategory|List of Shader Parameters|Перелік параметрів шейдерів}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
{{category newcolumn}}  | {{category newcolumn}}  | ||
| Line 32: | Line 33: | ||
== '''Шейдери''' - ''Основні ефекти'' ==  | == '''Шейдери''' - ''Основні ефекти'' ==  | ||
=== ''Освітлення'' ===  | === ''Освітлення'' ===  | ||
*   | * {{L|Bump map|Рельєфні мапи}}           <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Parallax mapping}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Half Lambert}}        <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
=== ''Рефлексія'' ===  | === ''Рефлексія'' ===  | ||
*   | * {{L|Phong|Затемнення за Фонґом}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Specular|Дзеркальність}}    <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Water Shader|Шейдери води}} <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Refract|Заломлення світла}} <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
=== ''Змішування'' ===  | === ''Змішування'' ===  | ||
*   | * {{L|WorldVertexTransition}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
== '''Проксі''' ==  | == '''Проксі''' ==  | ||
*   | * {{L|Material Proxies|Проксі матеріали}}                 <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|List Of Material Proxies|Перелік проксі матеріалів}}<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|material_modify_control}}   <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
*   | * {{L|Procedural Materials|Процедурні текстури}}          <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span>  | ||
{{category end}}  | {{category end}}  | ||
{{ACategory|Modding}}  | |||
Latest revision as of 03:33, 22 August 2024
Терміни
 Основи
 Шейдери - Команди | 
Шейдери - Основні ефектиОсвітлення
 Рефлексія
 ЗмішуванняПроксі |