Category:Uk/Level Design FAQ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (REDESAILE moved page Category:Level Design FAQ:ua to Category:Level Design FAQ:uk) |
m (obsolete language category) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Категорія: Найчастіші запитання з розробки рівнів}} | ||
Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Н'''</span>айчастіших '''З'''</span>апитань про редагування рівнів та використання редактора | |||
Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Н'''</span>айчастіших '''З'''</span>апитань про редагування рівнів та використання редактора {{L|Hammer}}. | |||
{| style="float:right" {{standard-table}} | {| style="float:right" {{standard-table}} | ||
| | | | ||
'''Не те, що ви шукали?''' | '''Не те, що ви шукали?''' | ||
* Загальну документацію, пов'язану з дизайном рівнів, дивіться у | * Загальну документацію, пов'язану з дизайном рівнів, дивіться у {{LCategory|Level Design}}. | ||
* Для загальних проблем та питань щодо Source SDK дивіться | * Для загальних проблем та питань щодо Source SDK дивіться {{LCategory|Source SDK FAQ}}. | ||
|} | |} | ||
==Конфігурація Hammer== | ==Конфігурація Hammer== | ||
* | * {{L|Manual configuration of Hammer Editor|Як вручну налаштувати редактор Hammer?}} | ||
* | * {{L|Restoring Hammer toolbars|Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?}} | ||
* | * {{L|Resetting Hammer preferences|Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за замовчуванням?}} | ||
* | * {{L|Hammer Resource Usage|Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!}} | ||
* | * {{L|Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!}} | ||
==Компіляція мап та запуск гри== | ==Компіляція мап та запуск гри== | ||
* | * {{L|Leaks_Explained|Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?}} | ||
* | * {{L|Hammer Compile Freezes|Коли я компілюю мапу, вона завмирає на VVIS або VRAD}}. | ||
* | * {{L|Models Not Appearing In-Game|Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!}} | ||
* | * {{L|Incorrect prop types|При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."}} | ||
* | * {{L|Memory leak compile error|При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)"}}. | ||
* | * {{L|System cannot find file specified error|Коли я компілюю мапу, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й мапа не завантажується}}. | ||
* | * {{L|Process Window copying|Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?}} | ||
* | * {{L|Process Window copying|Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?}} | ||
* | * {{L|Additional game parameters|Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?}} | ||
* | * {{L|Launching Without Background Maps|Як запустити гру без завантаження 3D фонових мап?}} | ||
* | * {{L|Failed to load Launcher DLL error|Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."}} | ||
* | * {{L|Cannot build default cubemaps error|Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".}} | ||
==Проблеми багатокористувацького режиму== | ==Проблеми багатокористувацького режиму== | ||
* | * {{L|Multiplayer Maps Not Appearing|Моя багатокористувацька мапа не показується у списку багатокористувацьких мап.}} | ||
* | * {{L|Preventing Players Joining a Map|Коли я запускаю свою багатокористувацьку карту в грі, люди приєднуються до мого сервера!}} | ||
* | * {{L|Both Teams are Full error|Коли я завантажую свою мапу Counter-Strike: Source, там написано "Обидві команди заповнені".}} | ||
* | * {{L|Mixing Game Content|Як використовувати модель або текстуру Counter-Strike: Source на карті Half-Life 2: Deathmatch?}} | ||
* | * {{L|Engine Hunk Overflow|Коли я завантажую свою карту, моя гра аварійно завершується з помилкою "Engine Hunk Overflow"!}} | ||
==2D й 3D перегляди редактора Hammer== | ==2D й 3D перегляди редактора Hammer== | ||
* | * {{L|Restoring Hammer Viewports|Як мені повернутися до 4 режимів перегляду: 3D, зверху, спереду та збоку?}} | ||
* | * {{L|Hammer Textures in 3D View|Як зробити так, щоб текстури показувалися у 3D-перегляді? В мене лише каркасний вигляд.}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Коли я використовую вікно Texture Application (Face Edit), мені потрібно закрити його, щоб перемістити 3D-камеру.}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Коли я використовую ярлики камери з вікном Texture Application, вікно «застряє».}} | ||
* | * {{L|Hammer 3d view click crash|Коли я клацаю у вікні 3D, Hammer аварійно завершується.}} | ||
* | * {{L|Dimensions|Які розміри має блок у Hammer?}} | ||
==Особливості та проблеми редагування рівнів== | ==Особливості та проблеми редагування рівнів== | ||
* | * {{L|Missing content|Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.}} | ||
* | * {{L|Skybox Basics|Як правильно створити skybox?}} | ||
* | * {{L|Fog Basics|Як додати туман на свій рівень?}} | ||
* | * {{L|Soundscape#Створення звукових ландшафтів|Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?}} | ||
* | * {{L|Displacement Luxel Density|Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.}} | ||
* | * {{L|Hammer Carve Command Usage|Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.}} | ||
* | * {{L|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap|Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap}} | ||
* | * {{L|Cubemap minimum resolution|Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!}} | ||
* | * {{L|VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.}} | ||
* | * {{L|Entities_fall_through_displacements|Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй мапі?}} | ||
* | * {{L|Hammer won't display grid|Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не показує сітку і я не можу вносити редагування.}} | ||
==Декомпіляція мап== | ==Декомпіляція мап== | ||
* | * {{L|How to decompile Valve Portal Maps|Як декомпілювати мапу?}} | ||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
{{ACategory|Level Design}} |
Latest revision as of 04:32, 22 August 2024
Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer .
Не те, що ви шукали?
|
Конфігурація Hammer
- Як вручну налаштувати редактор Hammer?
- Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?
- Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за замовчуванням?
- Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!
- Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!
Компіляція мап та запуск гри
- Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?
- Коли я компілюю мапу, вона завмирає на VVIS або VRAD .
- Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!
- При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."
- При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)" .
- Коли я компілюю мапу, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й мапа не завантажується .
- Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?
- Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?
- Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?
- Як запустити гру без завантаження 3D фонових мап?
- Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Проблеми багатокористувацького режиму
- Моя багатокористувацька мапа не показується у списку багатокористувацьких мап.
- Коли я запускаю свою багатокористувацьку карту в грі, люди приєднуються до мого сервера!
- Коли я завантажую свою мапу Counter-Strike: Source, там написано "Обидві команди заповнені".
- Як використовувати модель або текстуру Counter-Strike: Source на карті Half-Life 2: Deathmatch?
- Коли я завантажую свою карту, моя гра аварійно завершується з помилкою "Engine Hunk Overflow"!
2D й 3D перегляди редактора Hammer
- Як мені повернутися до 4 режимів перегляду: 3D, зверху, спереду та збоку?
- Як зробити так, щоб текстури показувалися у 3D-перегляді? В мене лише каркасний вигляд.
- Коли я використовую вікно Texture Application (Face Edit), мені потрібно закрити його, щоб перемістити 3D-камеру.
- Коли я використовую ярлики камери з вікном Texture Application, вікно «застряє».
- Коли я клацаю у вікні 3D, Hammer аварійно завершується.
- Які розміри має блок у Hammer?
Особливості та проблеми редагування рівнів
- Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.
- Як правильно створити skybox?
- Як додати туман на свій рівень?
- Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?
- Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.
- Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.
- Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap
- Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!
- Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.
- Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй мапі?
- Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не показує сітку і я не можу вносити редагування.
Декомпіляція мап
This category currently contains no pages or media.