Ru/Half-Life Sky List: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Half-Life Sky List|title=Список скайбоксов Half-Life}} | {{lang|Half-Life Sky List|title=Список скайбоксов Half-Life}} {{ACategory|Half-Life}} {{ACategory|Half-Life Level Design}} {{ACategory|Skybox}} | ||
<onlyinclude>Описанные ниже скайбоксы доступны в {{hl|4|suf=:ru}}, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы. | <onlyinclude>Описанные ниже скайбоксы доступны в {{hl|4|suf=:ru}}, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы. | ||
{{ | {{note|suf=:ru|Некоторые карты содержат в себе несколько сущностей {{ent|light_environment}}. Если это так, то будут перечислены все настройки освещения.}} | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты. | В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
| <code>c3</code> || Конец второго дня. | | <code>c3</code> || Конец второго дня. | ||
|- | |- | ||
| <code>c4</code> || | | <code>c4</code> || {{L|Xen|Зен}}. | ||
|- | |- | ||
| <code>c5</code> || Конец игры. | | <code>c5</code> || Конец игры. | ||
Line 26: | Line 26: | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
* | *{{L|Sky List|Список скайбоксов}} |
Latest revision as of 03:49, 22 August 2024
Описанные ниже скайбоксы доступны в Half-Life, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы.

В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты.
Префикс | Локация |
---|---|
c0 |
Утро. |
c1 |
Первый день. |
c2 |
Первая ночь и второй день. |
c3 |
Конец второго дня. |
c4 |
Зен . |
c5 |
Конец игры. |
Статьи об окружающей среде | |
---|---|
Текстуры неба и создание неба | ![]() |
Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |