Hu/Basic Construction: Difference between revisions
(improved translation) |
m (Multipage removal) |
||
(10 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Szerkesztési alapok}} | ||
| title=Szerkesztési alapok | |||
}} | |||
{{first room menu:hu}} | {{first room menu:hu}} | ||
Az egyszerű 3D alakzatokat (pl. kocka, henger, stb.) | Az egyszerű 3D alakzatokat (pl. kocka, henger, stb.) {{L|brush|testprimitíveknek}} ({{L|brush}}) nevezzük. Ezek a legelemibb építőkövei minden Hammerben készült pályának. | ||
A padlók, falak, és mennyezet (egy szóval minden kivéve a | A padlók, falak, és mennyezet (egy szóval minden kivéve a {{L|model|modelleket}}) testprimitívek összessége. | ||
== Testprimitívek létrehozása == | == Testprimitívek létrehozása == | ||
Line 27: | Line 19: | ||
== Primitívek kijelölése == | == Primitívek kijelölése == | ||
[[ | [[File:hammer_selectiontool.png|thumb|left|300px|link=Hammer Selection Tool|A kijelölő eszköz (Selection Tool).]] | ||
A módosítani kívánt objektumokat, vagy azok egy csoportját először ki kell választani a {{hammer select}} eszköz segítségével. Használd az eszközt az előző részben készített primitív kijelöléséhez. 2D nézetben kattints a test szélére, vagy közepére, 3D nézetben a primitív bármely részére kattinthatsz. | A módosítani kívánt objektumokat, vagy azok egy csoportját először ki kell választani a {{hammer select}} eszköz segítségével. Használd az eszközt az előző részben készített primitív kijelöléséhez. 2D nézetben kattints a test szélére, vagy közepére, 3D nézetben a primitív bármely részére kattinthatsz. | ||
Line 41: | Line 33: | ||
== A négyzetrács == | == A négyzetrács == | ||
A négyzetrács minden 2D nézetben megjelenik, és az alakzatok alapértelmezés szerint a rácsvonalakhoz igazodnak. Bár ez a viselkedés letiltható a {{key|Shift|W}} billentyűkombinációval, ajánlott bekapcsolva hagyni, így könnyebben elkerülhetők a | A négyzetrács minden 2D nézetben megjelenik, és az alakzatok alapértelmezés szerint a rácsvonalakhoz igazodnak. Bár ez a viselkedés letiltható a {{key|Shift|W}} billentyűkombinációval, ajánlott bekapcsolva hagyni, így könnyebben elkerülhetők a {{L|leak|lékek}} ({{L|leak}}), és egyéb tervezési hibák a térképen. | ||
Az alapértelmezett rácsméret 64 egység, ami azt jelenti, hogy bármely két szomszédos rácsvonal távolsága 64 egyég. A rácsméret megváltoztatható | Az alapértelmezett rácsméret 64 egység, ami azt jelenti, hogy bármely két szomszédos rácsvonal távolsága 64 egyég. A rácsméret megváltoztatható | ||
* a {{key|[}} lenyomásával vagy a '''sűrűbb rács''' [[ | * a {{key|[}} lenyomásával vagy a '''sűrűbb rács''' [[File:hammer_SmallerGrid.png|link=]] ikonra kattintva. Ez felére csökkenti a rácsméretet, finomabb beállítást téve lehetővé. | ||
* a {{key|]}} lenyomásával vagy a '''ritkább rács''' [[ | * a {{key|]}} lenyomásával vagy a '''ritkább rács''' [[File:hammer_LargerGrid.png|link=]] ikonra kattintva. Ez megduplázza a rácsméretet, nagyobb léptékű beállítást téve lehetővé. | ||
Pályád ideális méreteinek beállításához a {{L|Dimensions|méretezés}} lapon találsz további segítséget. | |||
== Átméretezés, forgatás és ferdítés == | == Átméretezés, forgatás és ferdítés == | ||
Line 63: | Line 54: | ||
: <div style="display:table-cell;">[[File:Hammer skew1.png|frame|none|Fehér négyzetek jelzik, hogy az alakzat elferdíthető.]]</div> <div style="display:table-cell;">[[File:Hammer skew2.png|frame|none|Elferdítés 2D nézetben az egyik négyzet arrébhúzásával.]]</div> | : <div style="display:table-cell;">[[File:Hammer skew1.png|frame|none|Fehér négyzetek jelzik, hogy az alakzat elferdíthető.]]</div> <div style="display:table-cell;">[[File:Hammer skew2.png|frame|none|Elferdítés 2D nézetben az egyik négyzet arrébhúzásával.]]</div> | ||
{{Navbar2|View Navigation | {{Navbar2|View Navigation|Kameranézet irányítása|Your First Map|Az első pályád|Creating a Room|Építsünk szobát!}} | ||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Tutorials}} | |||
Latest revision as of 05:06, 12 July 2024
Az egyszerű 3D alakzatokat (pl. kocka, henger, stb.) testprimitíveknek (brush ) nevezzük. Ezek a legelemibb építőkövei minden Hammerben készült pályának.
A padlók, falak, és mennyezet (egy szóval minden kivéve a modelleket ) testprimitívek összessége.
Testprimitívek létrehozása
- Válaszd ki a Block tool
eszközt.
- Rajzolj egy téglalapot az egérrel a felülnézeti panelen (ez alapértelmezés szerint a jobb felső 2D nézet), ahogy a 2. ábrán látható.
- Miután a kívánt méretre húztad, a primitív létrehozásához nyomj ↵ Enter-t, vagy válaszd ki a jobb egérgomb / Create Object menüpontot.

Primitívek kijelölése
A módosítani kívánt objektumokat, vagy azok egy csoportját először ki kell választani a Selection tool eszköz segítségével. Használd az eszközt az előző részben készített primitív kijelöléséhez. 2D nézetben kattints a test szélére, vagy közepére, 3D nézetben a primitív bármely részére kattinthatsz.
A kiválasztott testet piros kiemelés jelöli, és nyolc kis fehér négyzet jelenik meg körülötte a 2D nézeteken. A kis négyzeteket az egérrel mozgatva átméretezheted, vagy elforgathatod a kijelölést (lásd lentebb).
Fontos leszögeznünk, hogy a testprimitívek tömör alakzatok, belsejük nem üreges. Ezért egy falakkal körülvett szobához nem egy, hanem hat darab szükséges belőlük: egy padló, egy mennyezet, és az oldalfalak. Az előbb létrehozott primitív tehát a készülő szoba egyik határolója lehet. Méretezd át (azaz vékonyítsd el) ennek megfelelően!

A négyzetrács
A négyzetrács minden 2D nézetben megjelenik, és az alakzatok alapértelmezés szerint a rácsvonalakhoz igazodnak. Bár ez a viselkedés letiltható a ⇧ Shift+W billentyűkombinációval, ajánlott bekapcsolva hagyni, így könnyebben elkerülhetők a lékek (leak ), és egyéb tervezési hibák a térképen.
Az alapértelmezett rácsméret 64 egység, ami azt jelenti, hogy bármely két szomszédos rácsvonal távolsága 64 egyég. A rácsméret megváltoztatható
- a [ lenyomásával vagy a sűrűbb rács
ikonra kattintva. Ez felére csökkenti a rácsméretet, finomabb beállítást téve lehetővé.
- a ] lenyomásával vagy a ritkább rács
ikonra kattintva. Ez megduplázza a rácsméretet, nagyobb léptékű beállítást téve lehetővé.
Pályád ideális méreteinek beállításához a méretezés lapon találsz további segítséget.
Átméretezés, forgatás és ferdítés
- Átméretezés
- Jelölj ki egy primitívet a Selection tool
eszköz segítségével, és egérrel mutass rá az őt körülvevő 8 fehér négyzet valamelyikére. A kurzor nyilakká alakul, melyek az átméretezés lehetséges irányait jelölik. Az átméretezéshez húzd el a fehér négyzetet a kívánt irányba.
- Forgatás
- Jelölj ki egy primitívet a Selection tool
eszköz segítségével, majd kattints rá mégegyszer. A sarkokban lévő fehér négyzetek körökké változnak.
- Ferdítés
- Jelölj ki egy primitívet a Selection tool
eszköz segítségével, majd kattints rá még kétszer. Az oldalak felezőpontjainál kis fehér négyzetek jelennek meg.