Ru/L4D2 Level Design: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Дизайн уровня |en=L4D2 Level Design }}") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=Дизайн уровня | |title=L4D2 Дизайн уровня | ||
|en=L4D2 Level Design | |en=L4D2 Level Design | ||
}} | }} | ||
{{l4d2}} На этой странице представлены новые функции редактирования в L4D2. | |||
'''Если вы новичок в создании уровней для серии Left 4 Dead, не забудьте просмотреть [[L4D Level Design Basics Tutorial]].'''Основы уровней разработки довольно похожи между L4D1 и L4D2, и этот раздел посвящен особенностям Left 4 Dead 2. Для тех из вас, у кого есть существующие карты которые вы хотите обновить и перекомпилировать, вы попали в нужное место. Вероятно, вашим картам потребуется немного настройки, чтобы работать правильно, и есть несколько полезных дополнительных функций L4D2, которые вы, вероятно, захотите использовать. | |||
{{note|После ознакомления с этими статьями вы скорее всего захотите посетить [[Left 4 Dead 2 Level Creation]] для более широкого обзора дизайна уровней L4D2.}} | |||
==Обзор новых функций== | |||
* Внешняя возможность ссылок / экземпляров VMF позволяет организовать вашу карту в виде нескольких файлов VMF. | |||
* [[List_of_L4D2_Entities#New|Additional entities]], используется для спавна оружия и апгрейдов с помощью 'директора' и без. | |||
* Режиссерский запрос позволяет вашей карте лучше адаптироваться к вашим игрокам. Вы можете изменять пути, внешний вид, создавать ливневые дожди и т.д., Все это зависит от того, насколько хорошо играют игроки, и насколько «сердит» 'директор'. | |||
* Новый <code>[[info_gamemode]]</code> можно использовать для более простого создания единой карты .BSP, которая может изменять внешний вид, расположение, размещение предметов и т.д. В зависимости от воспроизводимого игрового режима. | |||
* [[VScript|VScripts]] обеспечивают прекрасный контроль над директором и упрощают выполнение сложных задач. | |||
{{todo|Здесь есть и другие новые функции.}} | |||
== Туториалы == | |||
{{L4D2 level intro pages}} | |||
== Смотрите так же == | |||
* [[L4D Level Design Basics Tutorial]] | |||
* [[Left 4 Dead Level Creation]] | |||
* [[Left 4 Dead 2 Level Creation]] | |||
* [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial]] | |||
* [[Dissection_of_Official_L4D2_Campaigns| Dissection of Official L4D2 Campaigns]] | |||
{{NavBar|L4D Level Design/Versus Maps|L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Legacy Assets}} | |||
[[Category:Left_4_Dead]] | |||
[[Category:Left_4_Dead_2]] | |||
[[Category:Level_Design]] | |||
<!-- NOTE!! | |||
List can be found at Template:L4D2 level intro pages | |||
Menu can be found at Template:L4D2 level intro menu | |||
--!> |
Revision as of 05:43, 26 July 2017
На этой странице представлены новые функции редактирования в L4D2.
Если вы новичок в создании уровней для серии Left 4 Dead, не забудьте просмотреть L4D Level Design Basics Tutorial.Основы уровней разработки довольно похожи между L4D1 и L4D2, и этот раздел посвящен особенностям Left 4 Dead 2. Для тех из вас, у кого есть существующие карты которые вы хотите обновить и перекомпилировать, вы попали в нужное место. Вероятно, вашим картам потребуется немного настройки, чтобы работать правильно, и есть несколько полезных дополнительных функций L4D2, которые вы, вероятно, захотите использовать.

Обзор новых функций
- Внешняя возможность ссылок / экземпляров VMF позволяет организовать вашу карту в виде нескольких файлов VMF.
- Additional entities, используется для спавна оружия и апгрейдов с помощью 'директора' и без.
- Режиссерский запрос позволяет вашей карте лучше адаптироваться к вашим игрокам. Вы можете изменять пути, внешний вид, создавать ливневые дожди и т.д., Все это зависит от того, насколько хорошо играют игроки, и насколько «сердит» 'директор'.
- Новый
info_gamemode
можно использовать для более простого создания единой карты .BSP, которая может изменять внешний вид, расположение, размещение предметов и т.д. В зависимости от воспроизводимого игрового режима. - VScripts обеспечивают прекрасный контроль над директором и упрощают выполнение сложных задач.
Нужно сделать: Здесь есть и другие новые функции.
Туториалы
- Legacy Assets
- VMF Instances
- Weapon and Item Spawning
- Director Queries
- Multi-Gamemode Support
- Scavenge Maps
- Wandering Witch
- Instructor Hints
- Add-on Notes
- Tank & Witch Prohibition
- Foot Lockers
- Hard Rain
- Scavenge Finale
- Gauntlet Finale
- Custom Finale
- Detail Prop issues
Смотрите так же