prop_weighted_cube
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prop_weighted_cube是模型实体,可在
传送门2中使用。 该实体代表各种类型的加权存储方块,包括能折射激光的折射方块。可被凝胶染色。
键值(Keyvalues)
- Name (targetname) <target_source>[ Edit ]
-
这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值(如
parentname或target) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。
参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
- Cube Type (CubeType) <choices>
- 方块模型类型:
- 0 : 标准型
- 1 : 伙伴型
- 2 : 折射型
- 3 : 球体型
- 4 : 古董型
- 5 : 薛定谔方块 (仅存在于
之中) - 6 : 自定义模型 (不存在于FGD!)
- Skin Type (SkinType) <choices>
- 皮肤变体(仅标准型和反射型有锈蚀皮肤):
- 0 : 洁净
- 1 : 锈蚀
- Paint Power (PaintPower) <choices>
- 初始凝胶类型:
- 0 : 弹跳
- 2 : 加速
- 3 : 传送门
- 4 : 无
- 0 : 标准型
- 1 : 伙伴型
- 2 : 标准激活型
错误:实际生成伙伴方块
- 3 : 反射型
- 4 : 球体型
- 5 : 古董型
- Use new skins (NewSkins) <布尔值>
- 启用新版皮肤系统
- Allow Portal Funneling (allowfunnel) <布尔值>
- 是否允许通过传送门自动传送
-
Render in Fast Reflections (drawinfastreflection) <布尔值> (存在于自
以来)
-
If enabled, this entity will render in fast water reflections (i.e. when a water material specifies
$reflectonlymarkedentities) and in the world impostor pass.
输入
- EnablePortalFunnel
- 启用传送门传送行为
- DisablePortalFunnel
- 禁用传送门传送行为
- Dissolve
- 溶解方块
- SilentDissolve
- 静默溶解并触发OnFizzled输出
- PreDissolveJoke (仅存在于
之中) - 调用VScript函数
CoopCubeFizzle() - ExitDisabledState
- 解除反射方块的禁用状态
- EmitLaser <布尔值> (仅存在于
之中) - 控制激光发射
Reflection:
- DisableDrawInFastReflection (存在于自
以来) - Turns off rendering of this entity in reflections when using
$reflectonlymarkedentitiesin water material. - EnableDrawInFastReflection (存在于自
以来) - Turn on rendering of this entity in reflections when using
$reflectonlymarkedentitiesin water material.