地图资源提取工具
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地图资源提取工具(简称MRE)是一款小型程序,能够读取VMF地图文件并仅复制地图中使用到的资源内容。该工具使用C#编写,需要Microsoft .NET Framework 3.5或更高版本支持。
功能特性
- 材质(包括所有材质、模型材质,以及天空盒、细节纹理和detail.VBSP)
- 模型
- 音效
使用说明
1. 选择地图文件(.VMF)
2. 添加游戏目录(包含自定义内容的目录,可添加多个)
3. 在左下角选项中设置资源输出目录(默认路径为<程序所在路径>/resources)
4. 点击右下角开始提取...按钮 提取过程可能需要数分钟(取决于电脑性能),程序将复制地图中使用的所有模型资源
随后程序会提示选择反编译的模型目录:
由于需要通过QC文件和SMD文件才能确定模型使用的材质,您需要先反编译resources目录中的模型。
选择模型反编译目录后点击确定。
程序将进行二次处理:读取所有QC和SMD文件分析材质与皮肤使用情况,并解析相关VMT文件以确定所需的VTF文件,最终将使用到的资源复制到输出目录。
完成后可点击左下角打开资源目录...按钮直接访问提取结果。
版本日志
当前版本: Alpha测试版
开发者说明: 此为初始版本,如发现问题或有改进建议(请先确认操作无误),请参阅Readme.txt中的反馈渠道。