地图资源提取工具

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地图资源提取工具(en)(简称MRE)是一款小型程序,能够读取VMF地图文件(en)并仅复制地图中使用到的资源内容。该工具使用C#编写,需要Microsoft .NET Framework 3.5或更高版本支持。

功能特性

  • 材质(包括所有材质、模型材质,以及天空盒、细节纹理和detail.VBSP)
  • 模型
  • 音效

使用说明

1. 选择地图文件(.VMF

Tip.png提示:支持拖放文件操作

2. 添加游戏目录(包含自定义内容的目录,可添加多个)

Note.png注意:本程序不支持处理VPK(en)压缩包,如使用过此类资源请先用GCFScape(en)等工具解压

3. 在左下角选项中设置资源输出目录(默认路径为<程序所在路径>/resources

4. 点击右下角开始提取...按钮 提取过程可能需要数分钟(取决于电脑性能),程序将复制地图中使用的所有模型资源

随后程序会提示选择反编译的模型目录:

MRE decompile.JPG

由于需要通过QC文件(en)SMD文件(en)才能确定模型使用的材质,您需要先反编译resources目录中的模型。

Tip.png提示:推荐使用Crowbar(en)等工具进行反编译

选择模型反编译目录后点击确定

程序将进行二次处理:读取所有QC和SMD文件分析材质与皮肤使用情况,并解析相关VMT文件(en)以确定所需的VTF文件(en),最终将使用到的资源复制到输出目录。

Warning.png警告:日志中显示的缺失文件通常是地图自带的原始资源(未包含在提供的目录中),这些文件无需额外打包

完成后可点击左下角打开资源目录...按钮直接访问提取结果。

版本日志

当前版本: Alpha测试版

开发者说明: 此为初始版本,如发现问题或有改进建议(请先确认操作无误),请参阅Readme.txt中的反馈渠道。

下载地址

Gamebanana.com下载页面

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