Hammer实体工具

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此工具用于在场景中放置基于点实体(en)。点实体仅存在于空间某一点,其效果不依赖于笔刷几何体。

选中实体工具后,新建对象工具栏(en)将显示可选实体列表。选择实体类型后: - 在2D视图中点击并按 Enter放置 - 在3D视图中点击笔刷表面可直接将实体放置于该位置

启用对齐网格(en)功能时,2D视图中放置的实体将自动吸附网格。

Note.png注意:要创建func_door(en)笔刷实体(en),需先用笔刷工具(en)创建基础几何体,然后通过工具菜单(en)的"Tie to Entity"功能转换。

预制件应用

新建对象工具栏(en)选择预制件库后,本工具也可用于放置预制件(en)

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