此工具用于在场景中放置基于点实体(en)。点实体仅存在于空间某一点,其效果不依赖于笔刷几何体。
选中实体工具后,新建对象工具栏(en)将显示可选实体列表。选择实体类型后: - 在2D视图中点击并按↵ Enter放置 - 在3D视图中点击笔刷表面可直接将实体放置于该位置
启用对齐网格(en)功能时,2D视图中放置的实体将自动吸附网格。
在新建对象工具栏(en)选择预制件库后,本工具也可用于放置预制件(en)。