Valve Developer Community:Translation Dictionary/zh

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概述

此页面主要用作其他翻译词典的模板。一般来说,最好同时包含内容的英文版和翻译版。

这一页是一本常用术语翻译词典。

Tip.png提示:为了翻译更多的技术词汇,了解维基百科的使用情况会很有帮助。

已翻译的术语

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英语 汉语 备注
Entity 实体
Displacement 表层/地形位移
Brush/Solid 固体
Point entity 点实体
Brush entity 固体实体 有时可能称为「固实体」。
Cheap 廉价 指消耗的性能比较少。
Expensive 昂贵 指消耗的性能比较多。
Leak 泄露
Visibility 可见性
Visleaf 可见性分支区域
Void 虚空
Navigation Meshes 导航网格
Nav Area 导航区域
Response System 响应系统
BSP 二叉空间分割
Input 输入
Output 输出
Object Properties Dialog 物体属性对话框
Keyvalue 键值
Flag 标志
VisGroups 可见组
Skybox 天空盒
Prop 道具
Decal 贴花
Tie to Entity 绑定到实体 固体实体是通过把固体绑定到实体来创建的。

格式上的建议

  • 使用直角引号(「」)。因为弯引号跟英文引号共用码位,在这里可能会被转成英文引号。
  • 请不要在句号后面加空格,更不要使用英文句号。
  • 请不要给汉字加斜体。必要时用粗体代替。

其他翻译注意事项

  • 一般来说,名字 (例如 Valve 或者 Source) 不需要被翻译。