SteamCMD

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English Español Français Nederlands Русский 简体中文

Steam Console Client lub SteamCMD jest nowym narzędziem do instalacji i aktualizacji serwerów dedykowanych, przy użyciu wiersza poleceń. Narzędzie działa tylko z grami, które działają z nowym systemem zawartości zwanym SteamPipe. Docelowo wszystkie gry będą używać tej metody, zamiast HLDSUpdateTool.

Pobieranie i uruchomienie SteamCMD

1. Pobieranie SteamCMD Update Tool

Jeśli posiadasz 64-bitową dystrybucję Linuksa najprawdopodobniej zaistnieje potrzeba instalacja dodatkowych bibliotek w wersji 32bit. Zobacz tutaj jak to zrobić.

2. Wypakuj gdzieś na dysk zawartość pobranego archiwum

Nie wypakowuj zawartości archiwum w miejsce, gdzie masz już zainstalowanego klienta Steam lub narzędzie HLDSUpdateTool.
  • Linuks: wpisz tar xvfz steamcmd_linux.tar.gz

3. Uruchomienie SteamCMD po raz pierwszy

Otwórz wiersz poleceń i uruchom SteamCmd
  • Windows: wpisz steamcmd
  • Linuks: wpisz ./steamcmd.sh

Aplikacja zaktualizuje się automatycznie i wyświetli coś takiego Steam>. Wpisz help, aby uzyskać więcej informacji.

Aby pobrać większość serwerów można zalogować się anonimowo

login anonymous

Do pobrania niektórych gier niezbędne będzie zalogowanie się na swoje konto Steam

Należy się wcześniej wylogować ze swojego klienta Steam.
login <nazwa użytkownika>

Wpisz swoje hasło. W następnej kolejności sprawdź swoją skrzynkę email, powinna znajdować się tak wiadomość z kodem Steam Guard, który należy wpisać (czynność ta jest jednokrotna dla każdego komputera).

Powinien teraz wyświetlić się komunikat o poprawnym zalogowaniu na konto.

Pobieranie serwerów

1. Uruchom SteamCMD i ustaw folder, gdzie ma się pobrać serwer. (Uwaga: użyj odpowiednich ukośników dla Windowsa '\' i Linuksa '/')

force_install_dir <path>
Bug:
Na niektórych dystrybucjach ścieżka nie może zawierać WIELKICH liter - zobacz #Znane problemy
Przykład: instalacja cs_go w aktualnej ścieżce:
force_install_dir ./cs_go/

2. Instalacja i aktualizacja serwerów. <app_id> oznacza ID aplikacji Steam. Do sprawdzenia poprawności plików należy użyć komendy validate. Aby uczestniczyć w becie, należy dodać do komendy parametr -beta "Beta".

app_update <app_id>
Przykład: instalacja i weryfikacja poprawności plików CS:GO:
app_update 740 validate
Przykład: instalacja i weryfikacja poprawności plików wersji beta HLDS:
app_update "90 -beta beta" validate

3. W celu poprawnego zamknięcia programu i wylogowania się z serwerów Steam należy użyć komendy quit.

Wspierane serwery

Lista serwerów, które wymagają steamcmd, aby je zainstalować.

Serwer ID Dodatkowe opcje linii komend
HLDS dla Half-Life oraz Counter-Strike 1.6 90
Counter-Strike: Condition Zero dedicated server 90 +app_set_config "90 mod czero"
Deathmatch Classic dedicated server 90 +app_set_config "90 mod dmc"
Day of Defeat dedicated server 90 +app_set_config "90 mod dod"
Half-Life: Opposing Force dedicated server 90 +app_set_config "90 mod gearbox"
Ricochet dedicated server 90 +app_set_config "90 mod ricochet"
Team Fortress Classic dedicated server 90 +app_set_config "90 mod tfc"
Counter-Strike: Global Offensive dedicated server 740
The Ship dedicated server 2403
Garry's Mod dedicated server 4020
Natural Selection 2 dedicated server 4940
Serious Sam 3 dedicated server 41080
Nuclear Dawn dedicated server 111710
Red Orchestra: Ostfront 41-45 Windows dedicated server 223240
Red Orchestra: Ostfront 41-45 Linux dedicated server 223250
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad oraz Rising Storm Windows dedicated server 212542
Killing Floor Windows dedicated server 215350
Killing Floor Linux dedicated server 215360
Left 4 Dead 2 dedicated server 222860
Team Fortress 2 dedicated server 232250
Day of Defeat: Source dedicated server 232290
Counter-Strike: Source dedicated server 232330
Half-Life 2: Deathmatch dedicated server 232370
Blade Symphony Beta dedicated server 228780
Source SDK Base 2006 MP dedicated server (np. Fortress Forever) 205
Source SDK Base 2013 MP dedicated server 244310
Half-Life Deathmatch: Source dedicated server 255470
Pirates, Vikings, and Knights II dedicated server 17575
Tip: Aby zainstalować wiele modyfikacji na raz należy oddzielić ich nazwy przecinkami, np. +app_set_config 90 mod czero,dod.

Automatyzacja SteamCMD

Są dwa sposoby za zautomatyzowanie SteamCMD.

1. Dodawanie komend z wiersza poleceń. Przykłady:

steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit
steamcmd +login <uzytkownik> <haslo> +force_install_dir c:\KFServer\ +app_update 215350 validate +quit

2. Stworzenie skryptu.

a. Umieszczenie komend SteamCMD w pliku tekstowym. Przykład:
// update_csgo_ds.txt
//
login uzytkownik hasło
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
exit
b. Uruchamianie SteamCMD z opcją czytania skryptu +runscript. Przykład:
steamcmd +runscript csgo_ds.txt

Instalacja miedzy-platformowa

Dzięki zastosowaniu SteamCMD możliwe jest pobranie plików serwera na inną platformę, niż tą, na której aktualnie pracujemy. Jest to możliwe dzięki użyciu zmiennej @sSteamCmdForcePlatformType (tak, na początku zmiennej znajdują się dwie literki "s"). Dla przykładu, aby pobrać serwer dedykowany CSGO dla platformy Windows działając na Linuksie należy użyć następującej komendy:

./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit

lub poniższego skryptu:

@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
@sSteamCmdForcePlatformType windows
login anonymous
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit

Zmienna może przyjąć następujące wartości: windows, macos oraz linux.


Przykładowy skrypt dla Windows

Przejrzyj i pobierz: http://pastebin.com/BRUbsGQh

Przykładowy skrypt dla Linuksa

Przejrzyj i pobierz: http://pastebin.com/hcpMpmaZ

Znane problemy

biblioteki 32-bitowe na systemach Linuks 64-bit

steamcmd jest aplikacją 32-bitową, także wymaga pewnych 32-bitowych bibliotek do działania, pomimo, że są już zainstalowane ich 64-bitowe odpowiedniki.

Błąd ten wygląda mniej więcej tak:
steamcmd: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory

Rozwiązanie jest zależne od dystrybucji:

Debian i pochodne (Ubuntu, Mint)

sudo apt-get install ia32-libs

RedHat i pochodne (RHEL, Fedora, CentOS)

yum install glibc.i686 libstdc++.i686

Arch Linux

Nie zapomnij wpierw włączyć repozytorium multilib.

pacman -S lib32-gcc-libs

Login Failure: No Connection

Na serwerach linuksowych można doświadczyć następującego problemu "Login Failure: No Connection". Problem jest związany z brakującymi wpisami w iptables. Należy dodać coś podobnego:

iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65355 -j ACCEPT

Lista wymaganych portów znajduje się tutaj: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711&l=english