Mod wizard complete/pt-br

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Take that, Vault Boy!

Você completou o mod wizard! A pasta que você escolheu agora conta com diversas sub-pastas:

🖿mapsrc\
Para os seus arquivos VMF descompilados. (Mapas)
🖿materialsrc\
Para os seus materiais descompilados.
🖿modelsrc\
Para os seus models descompilados.
🖿src\
Todo o código fonte C++ do jogo Half-Life 2: Episode Two ou Half-Life 2: Deathmatch*, ou apenas o "scratch" code, dependendo em que opção você selecionou anteriormente.
🖿src\utils\
Todo o código fonte para a maioria das ferramentas de criação de conteúdo da Source SDK.

Adicionalmente, uma pasta com o nome de seu mod foi criada no diretório 🖿C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\. Aqui é aonde fica o conteúdo compilado das pastas acima, e o único diretório que as pessoas jogando seu mod precisarão.

* A Valve provém uma versão muito desatualizada do Half-Life 2: Deathmatch no Steam, porém seu código SDK está atualizado.

E agora?

A barnacle, from Half-Life 2.

Tem várias áreas em modding. Para uma visão completa, visite os documentos do SDK. Aqui estão os principais para os novatos:

Ajuda geral
Da Valve
De outros membros
Programando
Escolhendo um compilador
Meu primeiro mod (Se você selecionou o código fonte do Half-Life 2: Episode Two ou o do Half-Life 2: Deathmatch)
Sua primeira entidade
Fazendo mapas
Seu primeiro mapa
Documentação do Hammer
Modelando e Animando
XSI Mod Tool
Exportando um model
Visualização geral da criação de um model
Arte & Som
Criação de materiais
Soundscripts
Coreografia
Criação de coreografia

Ajuda

Ajuda está disponível em:

Boa sorte!

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