Counter-Strike 2 Workshop Tools/fr
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Note:Vous recherchez un atelier de cartes ? Voir cette page.
Note:L'éditeur de particules, l'éditeur Animgraph et la plupart des formes de script ne font actuellement pas partie du test limité CS2 et on ne sait pas s'ils seront ajoutés. Des scripts pourront être ajoutés ultérieurement sous la forme de Pulse, Le nouvel éditeur de script de Valve
Note:La plupart des éléments ici sont des espaces réservés extraits de Half-Life: Alyx Workshop Tools pour l'instant. Toutes les pages ne sont pas encore entièrement créées.
À Faire: Si quelqu'un (y compris Valve lui-même), a accès aux outils de l'atelier CS2 (dans le cadre de Counter-Strike 2 versions de test limitées), veuillez nous aider en créant et en documentant ces pages autant que possible.
Le Outils d'atelier Counter-Strike 2 est un ensemble d'utilitaires logiciels disponibles en téléchargement gratuit pour Counter-Strike 2 qui vous permettent de créer des éléments à inclure dans le Steam Workshop et vos propres modules complémentaires de jeu personnalisés, tels que de nouvelles cartes.
Introduction | Introduction à l'utilisation des outils de l'atelier Counter-Strike 2 |
Conception de niveau | Création de niveaux pour Counter-Strike 2 avec l'éditeur Hammer |
Animgraph | En utilisant le Animgraph système d'animation basé sur des nœuds |
Post-traitement | Utilisation de l'éditeur de post-traitement pour ajouter des effets de post-traitement |
Lua Script | Écrire des scripts Lua pour Counter-Strike 2 |
La modélisation | Création de modèles pour Counter-Strike 2 |
Son | Ajouter des sons à un module complémentaire dans Counter-Strike 2 |
Cinéaste source | Créer des vidéos et des films avec Source 2 et Counter-Strike 2 |
Référence | Documentation de référence pour Counter-Strike 2 |
Exemples | Exemples de cartes, préfabriqués et autres contenus pour Counter-Strike 2 |
API de script | API de script |
Particules | Création de particules avec l'éditeur de particules |