Template:Hammer++ compatibility/strings
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Количество строк:
Примерное состояние перевода:
30Примерное состояние перевода:
100%
23.33%
83.33%
83.33%
3.33%
26.67%
23.33% Other
- Hammer++/Ошибки и ограничения в работе с неподдерживаемыми играми
- Для использования CS:GO Hammer++ должна быть установлена бета-версия csgo_legacy для Counter-Strike 2. CS:GO Hammer++ больше не обновляется, поэтому рекомендуется использовать версию Garry's Mod вместе с ним, если у вас есть GMod.
Header
- Игра
- Версия Hammer++
- Ветвь игровой платформы
Game/tool notes
- Примечания
- Retest using GMOD: Необходимо повторное тестирование с использованием GMOD версии.
Generic
- Обычная установка в директорию

binигры.
Generic x64
- Обычная установка в директорию

bin/x64игры.
Alien Swarm
- Ошибки обработки частиц, используйте
mount.cfgдля подключения данных Alien Swarm.
Примечание:Функционирует иначе, чем Hammer, вместо использования func_brush с именем structure_sealиспользуйте обычный элемент для закрытия карт.
Если скомпилировано, карта будет засвеченной, даже при наличии источников света.
Важно:Используйте func_detail по всей карте, так как это приведёт к появлению нежелательных порталов
Black Mesa
- Mod: Установите в директорию

bin
Source SDK Base 2013 - Singleplayer's и добавьте конфигурацию модификации, компиляторы
Source 2013 SP создают BSP-карты совместимые с
Source 2007. - Steam: Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Выпуск отдельной версии для
Black Mesa не планируется.
Garry's Mod
- Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Аналогично стандартному методу, однако обязательно ознакомьтесь с этим файлом для выполнения дополнительных действий.
Half-Life: Source
- Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию

binигры.
Half-Life Deathmatch: Source
- Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию

bin/x64игры.
Left 4 Dead
- L4D2 Hammer++ нормально работает в Left 4 Dead, за исключением компиляции карт. После компиляции и подключения к игре появляется сообщение об ошибке: Проверка STEAM отклонена и невозможно взаимодействовать с меню после нажатия кнопки OK.
Workaround:Перед компиляцией карты установите флажок Не запускать игру после компиляции, а затем компилируйте карту, после компиляции запустите Left 4 Dead и подключите карту консольной командой: map <название карты>.
Также Вы можете можно включить dev, указав в Свойства > Общие > Параметры запуска: -dev 1.
Left 4 Dead 2
- Аналогично
Left 4 Dead, но без отклонения Steam, при этом ошибка отображается в консоли и невозможно взаимодействовать с меню после выхода с карты.
Mapbase
- Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице.
Momentum Mod
- [подтвердить]
Source Filmmaker
- Portal 2's compile tools also work. Hammer++ shouldn't be installed in SFM's

binfolder, but works when pointed to from another game.
Pirates Vikings & Knights II
- Hammer++ shouldn't be installed in PVKII's

binfolder, but works when pointed to from another game.
Важно:Requires the Use special I/O delimiter (ESC)setting to be off.
Portal 2: Community Edition
- Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Поддержка не планируется, использование настоятельно не рекомендуется, некоторые функции Hammer++ будут добавлены в
Strata Hammer.
Postal III
- Требуется изменение FGD-файлов Postal 3; Рекомендуется использовать компиляторы Postal 3; Некоторые функции Hammer из Postal 3 отсутствуют, например, 'заготовки';
Требуется установить Source SDK Base 2013 MP/SP; Для загрузки ресурсов требуется привязка к директории ![]()
sourcetest в SDK Base;
Hammer++ завершит работу с ошибкой, если он будет помещён в директорию ![]()
bin Postal 3.
Hunt Down the Freeman
- Эта сборка использует
Source 2013 Multiplayer для уменьшения размера карты.
Source 2006
- Ознакомьтесь Установкой для Source 2006 игр. Не забывайте, что в играх Source 2006 используется меньше текстур (включая служебные, такие как 2D Skybox), различия в освещении LDR + HDR в сравнении с Source 2007 и более поздними версиями (включая предварительный просмотр освещения Hammer++). Поэтому не забудьте запустить и Hammer, и Hammer++ из Source 2006, чтобы проверить, существует ли та же текстура в Обозревателе текстур на Hammer из Source 2006, прежде чем использовать её.
Titanfall
- [подтвердить]
Team Fortress 2 Classic
Jabroni Brawl: Episode 3
- Обычная установка в директорию

binигры.[подтвердить]
Требуется изменение FGD-файлов, с заменойsoundscapeиskyKV наstring.
Так как версия Hammer++ для CSGO больше не обновляется, желательно использовать
H++ вместе с обычной версией CSGO, чтобы воспользоваться новыми функциями, такими как Реквизитор++.
Указан неизвестный параметр: {{{1}}} !