This article relates to the game "Dota 2". Click here for more information.
This article relates to the SDK/Workshop Tools for "Dota 2 Workshop Tools". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Dota 2 Workshop Tools

From Valve Developer Community
< Ko
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
link =
This translated page needs to be updated.

You can help by updating the translation. Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.

This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


Dota 2 - Screenshot 5.jpg

해야할 일: Make general articles (for example, Prefabs and Instances) subpages of Source 2.

Dota 2 Workshop Tools애드온(en) 이라고 불리는 여러분만의 Dota 2 게임 모드들을 만들수 있게 해주는 무료 소프트웨어 입니다. 도구 패키지는 반드시 애드온을 창작하거나 플레이 하는 용도로 설치되어야 합니다.

Dota workshop about.png

다운로드 및 설치(en) | 자주 묻는 질문들(en)

애드온 개요(en) 당신만의 Dota 2 애드온을 창작하고, 조직, 그리고 발표하세요
레벨 디자인(en) 레벨 디자인과 Hammer 정보
스크립팅(en) 애드온의 게임 규칙을 정하기 위한 스크립트 코드
모델링(en) 게임 세계에 펼쳐지는 사물이나 캐릭터들
텍스쳐(en) 이미지와 그림자를 적절히 조정해 텍스쳐를 만들어 봅시다
음향(en) 애드온을 위한 음향 효과
파티클(en) 연기, 스파크, 혈흔 그리고 화염과 같은 파티클 효과를 창조해봅시다
사용자 지정 UI(en) 당신의 게임 모드를 위한 사용자 인터페이스 요소 추가
커뮤니티(en) 모드 커뮤니티와 함께 만들어갑시다
타사 도구(en) 모드 커뮤니티에서 만든 개발 도구들