$notint
< Ru
$notint
— это параметр шейдера материала , доступного в и для VertexLitGeneric
. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2
и rendercolor
. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
Примечание:Этот параметр существует в других играх как
$allowdiffusemodulation
.Синтаксис
$notint <bool >