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关于 关于成为Valve游戏开发者的信息, 见 Steam 3rd Party Mod Support(en).

developer是一个控制台变量(en),可在所有的 起源 起源 游戏中使用。 它启用不同级别的开发者调试选项。这包括将打印到控制台(en)以及屏幕顶部的实体诊断信息。

Syntax: developer <value>

有效值为: 0:无调试信息(标准行为) 1:标准调试信息:

控制台信息显示在玩家HUD的左上角(显示行数可通过 contimes 控制台变量调整)
允许执行ent_textnpc_kill

2:更多调试信息;控制台显示:

输入/输出(en)事件
  • 3:与2相同,但有更多的控制台消息
    待完善: 这是否会引入原本与4级相关的任何调试内容?
  • 4:最高(?)级别的调试信息;VPhysics错误的物体上可能会显示边界框等。

developer 4 会添加额外的屏幕信息,例如客户端准星指向的位置(在《半条命(en)2》/起源引擎2013中无效,在多人游戏中显示所有玩家的准星),并在发生碰撞异常或错误时显示命中框和边界框。

待完善: 此处需要更好的细节!

开发者模式也可以通过 -dev 或 -developer 命令行开关(en)启用,可作为快捷方式或Steam命令行参数。求生之路系列求生之路系列 求生之路系列依赖此开关以加载到开发者模式。

参见

开发者可能觉得有用的其他控制台命令和变量包括:

sv_cheats(en)

impulse(en)

如果您在寻找关于成为Valve游戏开发者的信息,您可能会发现以下页面更有用:

Steam 3rd Party Mod Support(en)