《传送门2》粒子效果列表

From Valve Developer Community
< Zh
Revision as of 06:44, 2 July 2025 by WoShiGeNiCheng (talk | contribs) (Created page with "{{Underlinked|date=January 2024}} {{lang|List of Portal 2 Particles|title=《传送门2》粒子效果列表}} == {{src}} 通用粒子效果 == {| class=standard-table ! Particle Name - 粒子名称 || Description - 描述 || PCF |- | burning_gib_01(b) || || fire_01 |- | embers_large_(01/02) || || fire_01 |- | embers_medium_(01/03) || || fire_01 |- | embers_small_01 || || fire_01 |- | env_fire_* || 用于env_fire实体的各种粒子。 || fire_01 |- | fire_jet_(01/02)...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
2024年1月
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

起源 通用粒子效果

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
burning_gib_01(b) fire_01
embers_large_(01/02) fire_01
embers_medium_(01/03) fire_01
embers_small_01 fire_01
env_fire_* 用于env_fire实体的各种粒子。 fire_01
fire_jet_(01/02) 带有烟雾的大型火焰喷射。 fire_01
fire_jet_01_flame 大型火焰喷射。 fire_01
huge_flames 大面积火焰。 fire_01
turret_burning_gib_01 火焰和烟雾,附着在炮塔碎片上。 fire_01
turret_smoke_gib(1/2) 烟雾,附着在炮塔碎片上。 fire_01
burning_character 小型火焰,用于玩家着火时。 burning_fx
combine_ball_bounce 联合军能量球/高能弹丸的撞击效果。 weapon_fx_hl2
slime_splash_(01/02/03) 粘液的撞击效果。 water_impact
water_splash_(01/02/03) 水的撞击效果。 water_impact
water_wash 大面积缓慢的水迹,6到7秒后消失。 water_impact
rain rain_fx
rain_outer rain_fx
rain_storm rain_fx
sprinkler_funnel 雾气和向下的短水柱。 rain_fx
sprinkler_jet 向侧面射出的小水柱。 rain_fx
sprinkler_ring 大型环形洒水装置,水落得较远。 rain_fx
big_dust 大量的尘埃。 impact_fx
dust_concrete_big impact_fx
dust_tile_big impact_fx
glados_spark_01_small impact_fx
impact_asphalt impact_fx
impact_brick impact_fx
impact_cardboard impact_fx
impact_carpet impact_fx
impact_clay impact_fx
impact_cloth impact_fx
impact_concrete impact_fx
impact_dirt impact_fx
impact_electronic impact_fx
impact_generic impact_fx
impact_glass impact_fx
impact_grass impact_fx
impact_leaves impact_fx
impact_metal impact_fx
impact_mud impact_fx
impact_paper impact_fx
impact_physics_dust impact_fx
impact_physics_sparks impact_fx
impact_plaster impact_fx
impact_plastic impact_fx
impact_puddle impact_fx
impact_ricochet impact_fx
impact_rock impact_fx
impact_rubber impact_fx
impact_sand impact_fx
impact_sheetrock impact_fx
impact_steam impact_fx
impact_tile impact_fx
impact_turret_break impact_fx
impact_upholstery impact_fx
impact_water impact_fx
impact_wet impact_fx
impact_wood impact_fx
mon_short impact_fx
mon_short_big impact_fx
mon_short_initial impact_fx
realy_big_dust [sic] 非常大的尘埃爆炸。 impact_fx
robot_fist_pound impact_fx

传送门 传送门 粒子效果

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
muzzle_portalgun_SFM 高质量枪口闪光。 portal_projectile
portal_1_projectile_stream 《传送门1》中的蓝色传送门投射物在空中的效果 portal_projectile
portal_1_success 蓝色传送门成功放置时的扩张粒子。 portal_projectile
portal_2_success 橙色传送门成功放置时的扩张粒子。 portal_projectile
portal_badsurface portal_projectile
portal_projectile_ball portal_projectile
portal_success portal_projectile
portal_weapon_cleanser portal_projectile
Cleanser_edge_1 原始解放 grill 的边缘。 cleansers
portal_cleanser 沿一个轴移动的蓝色粒子,用于原始解放 grill。 cleansers
human_cleanser(_cheap) 神经毒素排放。 cleansers
fire_incinerator_base fire_01_portal
fire_incinerator_constant_end01 fire_01_portal
fire_incinerator_constant_end02 fire_01_portal
fire_incinerator_constant_smoke fire_01_portal
fire_incinerator_door fire_01_portal
fire_incinerator_window_warp fire_01_portal
fire_large_02 由 _warp、_base、_fillers 和烟雾组合而成。在《传送门2》中有缺失纹理。 fire_01_portal
fire_ploom_01 向上喷射的火焰,然后迅速消失。 fire_01_portal
broken_tube_blow 向外喷射的尘埃。 tubes
broken_tube_suck 向内吸入的尘埃。 tubes
broken_tube_suck_b 奇怪的尘埃粒子被向下吸入。 tubes
broken_tube_suck_near tubes
broken_tube_suck_ring tubes
moon_glint 传送门射向月球时的 ping 效果。 enviroment
water_mist_1024_512 1024x512 单位面积的绿色雾气。 enviroment
water_mist_256 256x256 单位面积的绿色雾气。 enviroment
water_mist_512 512x512 单位面积的绿色雾气。 enviroment
water_upjet 水下喷射流冲破水面的水花。 enviroment

传送门2 传送门2 粒子效果

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
portal_fake 蓝色传送门的轮廓。 portals
portal_fake_b 红色传送门的轮廓。 portals
portal_particles portals
ping_commentary 《传送门2》ping 效果的基础。 portal2_coop_ping_effect
laser_relay_powered 用于激光发射器、中继器和接收器的红色小球。 laser_relay_effects
cleanser_scanline projected_wall
projected_wall_impact 光桥撞击墙壁时使用的小光束 projected_wall
dust_glass_collapse_(01/02) 嵌入玻璃破碎动画中的尘埃效果。 dust_fx
dust_panel_eject_(01/02) 面板弹出的尘埃效果。 dust_fx
drip_stream_01 滴水,在 Ctrl Pt #1 处有撞击效果 drip_fx
tractor_beam_core tractor_beam_fx
tractor_beam_arm tractor_beam_fx
turret_coop_explosion 带有炮塔碎片的爆炸 robot_fx
bot_death_B_gib 带有碎片的爆炸 robot_fx
bot_death_B_gib_fallback 带有碎片的爆炸 robot_fx
bot_fling_trail robot_fx
bot_fling_trail_legs robot_fx
coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam 持续 3 秒的蒸汽效果。 robot_fx
coop_robot_talk_light_(orange/blue) 机器人交流时天线的灯光效果。 robot_fx
hi-five_success_01 成功击掌时的闪光和火花 robot_fx
robot_impact 烟雾和火花,用于撞击墙壁时 robot_fx
robot_point_beam(_b) 玩家 ping 目标时,玩家和目标之间使用的光束 robot_fx
dissolve 溶解效果 spark_fx
cable_spark_6 spark_fx
discouragement_beam_sparks 激光撞击点的火花 spark_fx
env_sparks_* 用于env_spark实体的各种粒子。 spark_fx
bomb_trail 未使用的炸弹模型的红色轨迹效果。 exploding_futbol
portalgun_beam_bolding_TP 传送门枪握持效果,三个控制点。 portalgun
portalgun_muzzleflash 传送门枪枪口闪光。 portalgun
portalgun_top_light_firstperson 传送门枪视图模型内的光束效果。 portalgun
blob_curve(_orange/_blue) 在 CP 1 处创建凝胶流。如果实体旋转,可以形成曲线。 paint_bomb_fx

临时内容

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
confetti 彩屑落下效果 confetti
papers_suction 彩屑从 CP #0 被吸到 CP #1 confetti
case_bubbles 从 CP #0 升起的气泡 enviromental_fx
Dust_Ceiling_Rumble_256Line 256 单位长的线上落下的尘埃 enviromental_fx
sparks_generic_random 快速迸发的火花 enviromental_fx
paint_cleanser 经典 fizzler 的未使用红色版本。 paint_fizzler
paint_splat_bounce_01 蓝色涂料的撞击效果。 paint_splats_fx
paint_splat_erase_01 白色涂料的撞击效果。 paint_splats_fx
paint_splat_speed_01 橙色涂料的撞击效果。 paint_splats_fx
paint_splat_stick_01 未使用的紫色涂料的撞击效果。 paint_splats_fx
paint_vent_white 白色涂料喷射 paint_splats_fx
boomer_vomit_screeneffect 玩家接触涂料团时覆盖屏幕的涂料。 player_paint_effects
boomer_vomit_survivor player_paint_effects
paint_bomb_bounce 蓝色涂料的爆炸。 paint_bomb_fx
paint_bomb_erase 白色涂料的爆炸。 paint_bomb_fx
paint_bomb_speed 橙色涂料的爆炸。 paint_bomb_fx
paint_bomb_stick 紫色涂料的爆炸。 paint_bomb_fx

场景

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
electrical_arc_01_parent 电弧,2x CPs。 scene_fx
glados_arc_head_(01/02) 各种电弧,5x CPs。 scene_fx
glados_box_eject 烟雾、火花和飞溅,5 个 CPs。 scene_fx
glados_chest_drag scene_fx
glados_head_drag scene_fx
glados_neck_drag scene_fx
glados_platform_glass_bits 带有玻璃碎片的快速尘埃 puff。 scene_fx
glados_stream_(01/02/03) 各种水流,慢慢消失。01 有 2 个 CPs,02 有 2 个 CPs,03 有 1 个 CP。 scene_fx
cutting_arm_laser 带火花的激光。激光是 CP #1 和 CP #2 之间的红色光束。火花从 CP #2 发出。 laser_relay_2
toxin_big_burst 大型绿色烟雾爆发。 laser_relay_2
toxin_leak_a 绿色烟雾排放持续 8 秒。 laser_relay_2
toxin_leak_b 小型绿色 puff。 laser_relay_2

BR

Particle Name - 粒子名称 Description - 描述 PCF
BR_cardoor_hit 撞击、烟雾和碎石。 br_train_effects
BR_dust_particles_in_light 漂浮的尘埃粒子。 br_train_effects
BR_embers_large_dn br_train_effects
BR_embers_large_up br_train_effects
br_explosion_fluid_1 带有方向性条纹射出、烟雾残留的爆炸。 br_train_effects
br_explosion_in_train 小型爆炸。 br_train_effects
br_fire_jet_main 持续的火焰喷射。 br_train_effects
br_fire_line 小型宽火焰区域。 br_train_effects
br_fire_line(_small) 小型宽火焰区域。 br_train_effects
br_fire_very_tiny 非常小的火焰区域。 br_train_effects
br_hanging_light_beam_1 带有光束的灯光精灵。 br_train_effects
BR_monstercar_gas_hit_once 快速撞击,尘埃高高喷出并迅速消失。 br_train_effects
BR_monstercar_gas_idle 快速撞击,尘埃高高喷出,底部有短暂的烟雾残留。 br_train_effects
br_screen_hit_quick 覆盖屏幕的尖锐红色边缘,红色闪光。 br_train_effects
br_sky_star 小型白色静止粒子。 br_train_effects
br_train_window_break 带有下落尘埃的快速烟雾 puff。 br_train_effects
BR_traincrash_hit_dust_670x100 在 670x100 单位区域内从地面跳起的尘埃。 br_train_effects
BR_traincrash_hit_dust_670x100_top 在 670x100 单位区域内从屋顶落下的尘埃。 br_train_effects
br_window_lightbeam br_train_effects
BR_wreck_smoke_512_512(_bright) 在 512x512 单位区域内从地面缓慢升起的烟雾。 br_train_effects
BR_wreck_smoke_512_512_in_sky 512x512 单位的烟雾向侧面漂移。 br_train_effects
steam_long 包含液滴的长蒸汽喷射。 br_train_effects