Список частиц Portal 2

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Общие частицы

Название частицы Описание PCF
burning_gib_01(b) fire_01
embers_large_(01/02) fire_01
embers_medium_(01/03) fire_01
embers_small_01 fire_01
env_fire_* Различные частицы для энтити env_fire. fire_01
fire_jet_(01/02) Большая струя огня с дымом. fire_01
fire_jet_01_flame Большая струя огня. fire_01
huge_flames Большой участок пламени. fire_01
turret_burning_gib_01 Огонь и дым, идущий от внутренностей турели. fire_01
turret_smoke_gib(1/2) Дым, идущий от внутренностей турели. fire_01
burning_character Языки пламени, используется, когда игрок стоит на огне. burning_fx
combine_ball_bounce Эффект удара высокоэнергетических шаров/шаров комбайнов. weapon_fx_hl2
slime_splash_(01/02/03) Эффекты удара о жижу. water_impact
water_splash_(01/02/03) Эффекты удара о воду. water_impact
water_wash Большой медленный участок воды, затухающий спустя 6-7 секунд. water_impact
rain rain_fx
rain_outer rain_fx
rain_storm rain_fx
sprinkler_funnel Туман и быстрое стекание воды вниз. rain_fx
sprinkler_jet Поток воды, выбрасываемый в сторону. rain_fx
sprinkler_ring Большое кольцо разбрызгивателей, вода падает вниз. rain_fx
big_dust Большой клуб пыли. impact_fx
dust_concrete_big impact_fx
dust_tile_big impact_fx
glados_spark_01_small impact_fx
impact_asphalt impact_fx
impact_brick impact_fx
impact_cardboard impact_fx
impact_carpet impact_fx
impact_clay impact_fx
impact_cloth impact_fx
impact_concrete impact_fx
impact_dirt impact_fx
impact_electronic impact_fx
impact_generic impact_fx
impact_glass impact_fx
impact_grass impact_fx
impact_leaves impact_fx
impact_metal impact_fx
impact_mud impact_fx
impact_paper impact_fx
impact_physics_dust impact_fx
impact_physics_sparks impact_fx
impact_plaster impact_fx
impact_plastic impact_fx
impact_puddle impact_fx
impact_ricochet impact_fx
impact_rock impact_fx
impact_rubber impact_fx
impact_sand impact_fx
impact_sheetrock impact_fx
impact_steam impact_fx
impact_tile impact_fx
impact_turret_break impact_fx
impact_upholstery impact_fx
impact_water impact_fx
impact_wet impact_fx
impact_wood impact_fx
mon_short impact_fx
mon_short_big impact_fx
mon_short_initial impact_fx
realy_big_dust [sic] Очень большое облако пыли. impact_fx
robot_fist_pound impact_fx

Частицы Portal 1

Название частицы Описание PCF
muzzle_portalgun_SFM Высококачественное дульное пламя. portal_projectile
portal_1_projectile_stream Летящий в воздухе снаряд для синего портала из Portal 1 portal_projectile
portal_1_success Синие разлетающиеся частицы при успешной установке портала. portal_projectile
portal_2_success Оранжевые разлетающиеся частицы при успешной установке портала. portal_projectile
portal_badsurface portal_projectile
portal_projectile_ball portal_projectile
portal_success portal_projectile
portal_weapon_cleanser portal_projectile
Cleanser_edge_1 Края поля антиэкспроприации в Portal 1. cleansers
portal_cleanser Синие частицы, идущие по одной оси, из поля антиэкспроприации в Portal 1. cleansers
human_cleanser(_cheap) Накачивание нейротоксина. cleansers
fire_incinerator_base fire_01_portal
fire_incinerator_constant_end01 fire_01_portal
fire_incinerator_constant_end02 fire_01_portal
fire_incinerator_constant_smoke fire_01_portal
fire_incinerator_door fire_01_portal
fire_incinerator_window_warp fire_01_portal
fire_large_02 Сочетание _warp, _base, _fillers и дыма. Текстуры в Portal 2 отсутствуют. fire_01_portal
fire_ploom_01 Струя огня, направленная вверх, а затем опадающая. fire_01_portal
broken_tube_blow Поток пыли, разлетающийся наружу. tubes
broken_tube_suck Поток пыли, всасываемый внутрь. tubes
broken_tube_suck_b Пылевые частицы, всасываемые вниз. tubes
broken_tube_suck_near tubes
broken_tube_suck_ring tubes
moon_glint Задержка при установке портала на Луну. enviroment
water_mist_1024_512 Зелёный туман с размером области 1024x512 единиц. enviroment
water_mist_256 Зелёный туман с размером области 256x256 единиц. enviroment
water_mist_512 Зелёный туман с размером области 512x512 единиц. enviroment
water_upjet Всплеск, когда подводный поток прорывает поверхность воды. enviroment

Примечание:

blood_impact.pcf невозможно открыть с помощью Alien Swarm.

Частицы Portal 2

Название частицы Описание PCF
portal_fake Обод синего портала. portals
portal_fake_b Обод оранжевого портала. portals
portal_particles portals
ping_commentary Основа для эффекта передачи сигнала в Portal 2. portal2_coop_ping_effect
laser_relay_powered Красный шарик, используемый в лазерных излучателях, реле и гнёздах. laser_relay_effects
cleanser_scanline projected_wall
projected_wall_impact Маленькая светлая полоса, используемая в месте, где световой мост касается стены. projected_wall
dust_glass_collapse_(01/02) Пылевой эффект, входящий в анимации разбитого стекла. dust_fx
dust_panel_eject_(01/02) Пылевой эффект при выдвижении панелей. dust_fx
drip_stream_01 Просачивающаяся вода, эффект влияния при Ctrl Pt #1 drip_fx
tractor_beam_core tractor_beam_fx
tractor_beam_arm tractor_beam_fx
turret_coop_explosion Взрыв со внутренностями турели robot_fx
bot_death_B_gib Взрыв со внутренностями robot_fx
bot_death_B_gib_fallback Взрыв со внутренностями robot_fx
bot_fling_trail robot_fx
bot_fling_trail_legs robot_fx
coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam Эффект пара, длящийся 3 секунды. robot_fx
coop_robot_talk_light_(orange/blue) Световой эффект на антеннах роботов. robot_fx
hi-five_success_01 Вспышка и искры при жесте "дай пять" robot_fx
robot_impact Дым и искры при столкновении робота со стеной robot_fx
robot_point_beam(_b) Луч между игроком и целью при использовании сигнального устройства robot_fx
dissolve Эффект растворения spark_fx
cable_spark_6 Искрящиеся провода spark_fx
discouragement_beam_sparks Искры в точке, где лазер касается стены spark_fx
env_sparks_* Различные частицы для энтити English env_spark. spark_fx
bomb_trail Красный след для неиспользуемой модели бомбы. exploding_futbol
portalgun_beam_bolding_TP Эффект держания портальной пушки, три контрольные точки. portalgun
portalgun_muzzleflash Вспышка из дула портальной пушки. portalgun
portalgun_top_light_firstperson эффект луча внутри модели представления портальной пушки. portalgun

Исчезающие

Название частицы Описание PCF
confetti Эффект падающих конфетти, падают на пол confetti
papers_suction Конфетти всасываются из контрольной точки #0 в точку #1 confetti
case_bubbles Пузыри, поднимающиеся от контрольной точки #0 enviromental_fx
Dust_Ceiling_Rumble_256Line Пыль, падающая по линии 256 единиц длиной enviromental_fx
sparks_generic_random Быстрая вспышка искр enviromental_fx
paint_cleanser Неиспользованная версия поля антиэкспроприации для геля. paint_fizzler
paint_splat_bounce_01 Эффект удара капли синей краски. paint_splats_fx
paint_splat_erase_01 Эффект удара капли белой краски. paint_splats_fx
paint_splat_speed_01 Эффект удара капли оранжевой краски. paint_splats_fx
paint_splat_stick_01 Эффект удара капли неиспользованной пурпурной краски. paint_splats_fx
paint_vent_white Брызги белой краски paint_splats_fx
boomer_vomit_screeneffect Эффект попадания краски на экран, когда игрок попадает под неё. player_paint_effects
boomer_vomit_survivor player_paint_effects
paint_bomb_bounce Разрыв капли синей краски. paint_bomb_fx
paint_bomb_erase Разрыв капли белой краски. paint_bomb_fx
paint_bomb_speed Разрыв капли оранжевой краски. paint_bomb_fx
paint_bomb_stick Разрыв капли пурпурной краски. paint_bomb_fx

Сцены

Название частицы Описание PCF
electrical_arc_01_parent Электрическая дуга, 2 точки. scene_fx
glados_arc_head_(01/02) Различные дуги, 5 точек. scene_fx
glados_box_eject Дым, искры и брызги, 5 точек. scene_fx
glados_chest_drag scene_fx
glados_head_drag scene_fx
glados_neck_drag scene_fx
glados_platform_glass_bits Быстрый клуб пыли со стеклянными осколками. scene_fx
glados_stream_(01/02/03) Различные водяные потоки, постепенно затухающие. 01 имеет 2 точки, 02 - 2 точки, а 03 - 1 точку. scene_fx
cutting_arm_laser Лазер с искрами. Лазер - красный луч между точкой #1 и точкой #2. Искры идут из точки #2. laser_relay_2
toxin_big_burst Шквал зелёного дыма. laser_relay_2
toxin_leak_a Зелёный дым, выпускается 8 секунд. laser_relay_2
toxin_leak_b Маленький зеленый клуб дыма. laser_relay_2

BR

Название частицы Описание PCF
BR_cardoor_hit Удар, дым и осколки камней. br_train_effects
BR_dust_particles_in_light Парящие частички пыли в воздухе. br_train_effects
BR_embers_large_dn br_train_effects
BR_embers_large_up br_train_effects
br_explosion_fluid_1 Направленный взрыв, после задержки идёт дым. br_train_effects
br_explosion_in_train Небольшой взрыв. br_train_effects
br_fire_jet_main Непрерывная струя огня. br_train_effects
br_fire_line Небольшой широкий фрагмент пламени. br_train_effects
br_fire_line(_small) Маленький широкий фрагмент пламени. br_train_effects
br_fire_very_tiny Крохотный широкий фрагмент пламени. br_train_effects
br_hanging_light_beam_1 Световой спрайт с лучом. br_train_effects
BR_monstercar_gas_hit_once Быстрый удар с взметнувшейся и быстро оседающей пылью. br_train_effects
BR_monstercar_gas_idle Быстрый удар с выстрелом пыли вверх с дымом, ненадолго задерживающимся на исходном уровне. br_train_effects
br_screen_hit_quick Красные резкие края на экране, красная вспышка. br_train_effects
br_sky_star Маленькая белая неподвижная частица. br_train_effects
br_train_window_break Быстрый клуб дыма с поднимающейся пылью. br_train_effects
BR_traincrash_hit_dust_670x100 Пыль, поднимающаяся с пола в области 670x100 единиц. br_train_effects
BR_traincrash_hit_dust_670x100_top Пыль, падающая с потолка в области 670x100 единиц. br_train_effects
br_window_lightbeam br_train_effects
BR_wreck_smoke_512_512(_bright) Плавно поднимающийся от земли дым в области 512x512 единиц. br_train_effects
BR_wreck_smoke_512_512_in_sky 512x512-блок дыма, дрейфующего в сторону. br_train_effects
steam_long Длинная струя пара с вкраплениями. br_train_effects