Flashlight
		
		
		
		
		
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 提示:如果回到光照充足的区域,可以为手电筒创建2组触发器。一个在进入黑暗区域时打开,一个在回到光明区域时关闭。
提示:如果回到光照充足的区域,可以为手电筒创建2组触发器。一个在进入黑暗区域时打开,一个在回到光明区域时关闭。
		
	
介绍
本篇教程将教您如何在地图中使用手电筒。
你将会用到:
- 一个 logic_playerproxy
- 一个 info_hlvr_equip_player
- 一种输入方式 (触发器、按钮等)
过程
创建一个房间,同时放入一个info_hlvr_equip_player。设置以下属性:
| Key | Value | 
|---|---|
| Equip on Map Start | ✓ | 
| Flashlight | ✓ | 
| Grabbity Gloves | ✓ | 
放入一个 logic_playerproxy 并将它命名为 playerproxy。
放入一个 trigger_multiple 你想要手电筒打开或关闭的地方。
打开/关闭手电筒
要打开手电筒,将 SetFlashlightEnable 发送至playerproxy。
| My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | 
|---|---|---|---|---|
| OnTrigger | playerproxy | SetFlashlightEnable | 0.00 | 
要关闭手电筒,将 SetFlashlightEnable 发送至playerproxy。
| My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | 
|---|---|---|---|---|
| OnTrigger | playerproxy | SetFlashlightDisable | 0.00 | 
 提示:如果回到光照充足的区域,可以为手电筒创建2组触发器。一个在进入黑暗区域时打开,一个在回到光明区域时关闭。
提示:如果回到光照充足的区域,可以为手电筒创建2组触发器。一个在进入黑暗区域时打开,一个在回到光明区域时关闭。
完成
编译并运行您的地图。当你穿过触发器时,你的手电筒会打开或关闭。
您可以在此处下载示范地图 here































