info_hlvr_equip_player
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
info_hlvr_equip_player
是一个点实体 ,可在 半衰期:爱莉克斯中使用。 用于为HLVR玩家装备武器或物品。
Keyvalues
手枪升级:
冲锋枪升级:
- rapidfire_upgrade_reflexsight ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级反射瞄准镜
- rapidfire_upgrade_lasersight ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级激光指示器
- rapidfire_upgrade_extended_magazine ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级弹匣容量
霰弹枪升级:
- shotgun_upgrade_autoloader ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级自动添弹器
- shotgun_upgrade_grenade ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级榴弹发射器
- shotgun_upgrade_lasersight ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级激光指示器
- shotgun_upgrade_quickfire ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级快速开火
Targetname:
- Name (targetname) <字符串 >
- The targetname that other entities refer to this entity by.
目标名称:
- Name ([todo internal name (i)])
- 用于其他实体引用的实体目标名称。
- Entity Scripts ([todo internal name (i)])
- 生成所有实体后执行的VScript文件(不带文件扩展名)的空格分隔列表。所有脚本都在相一脚本作用域内执行,后面的脚本会覆盖任何相同的变量和函数。
Inputs
- EquipNow
- 为HLVR玩家配备选定的物品。
- EnableInventory
- 启用HLVR玩家的物品栏(武器开关)。
- EnableBackpack
- 启动HLVR玩家的背包
VScript:
- RunScriptFile <字符串 >
- 加载并执行脚本文件。
- RunScriptCode <字符串 >
- 执行一段脚本代码。
- CallScriptFunction <字符串 >
- 调用脚本函数。
- CallPrivateScriptFunction <字符串 >
- 调用实体私有的脚本函数。
- CallGlobalScriptFunction <字符串 >
- 调用全局脚本函数。
目标名称:
- Kill
- 从世界中移出除此实体。
- KillHierarchy
- 将此实体及其子项从世界中移除。PS:移除实体时已删除孤立的子项,但本项会删除同一帧上所有子项,速度略快于 Kill。
- AddOutput <字符串 >
- 将键值 keyvalue/output 添加到此实体。它可能非常危险,请小心使用。
- FireUser1 to FireUser4
- 触发脱出。
- Use !FGD
- 与玩家调用 +use 相同;根据实体的不同,可能不会做任何事。也可以通过触发未指定输入的输出来调用。
- RunScriptFile <脚本 >
- 从磁盘执行 VScript 文件,不带文件扩展名。脚本内容与接收实体的脚本作用域合并。
- RunScriptCode <字符串 >
- 接收输入的实体的作用域中执行 VScript 源代码字符串。通过控制台触发时可能需要字符串引号。警告:切勿尝试将字符串参数传递给具有此输入的脚本函数。由于嵌套引号,它将损坏 VMF 结构,然后必须使用文本编辑器手动删除该引号。
- CallScriptFunction <字符串 >
- 在接收实体的作用域中执行 VScript 函数。
- SetLocalOrigin <coordinates >
- 将此实体发送到地图中的某个点。如果实体的父级为某物,则作用于父实体。
- SetLocalAngles <angles >
- 设置此实体的角度。
Outputs
目标名称:
- OnUser1 to OnUser4
- 当相应的 Input 编号触发时响应。
- OnKilled
- 当实体被杀死并从游戏中移除时,此 output 将触发。