Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

$alpha

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 13:59, 4 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Translate (Translate)

$alpha - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.

Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.

Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent, однако использование $translucent буде излишним, так как указание значения $alpha отличного от 1 уже применяет параметр $translucent.

This cannot be used with $alphatest. If used, the material will be invisible.

Icon-Bug.pngБаг:Неприменимо для VertexLitGeneric.  [нужно проверить в ?]

Синтаксис

$alpha <normal>

Смотри также