Ru/Source 2
Source 2 это игровой движок созданный Valve для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии Source. Движок используется в таких играх как Dota 2, Artifact, частично The Lab, SteamVR Home, и Half-Life: Alyx. Элементы Source 2 представлены в Counter-Strike: Global Offensive, в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован Valve в марте 2015 на Game Developers Conference и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015.
Движок способен отрендерить сложные и высокодетализированные сцены с минимальными просадками фреймрейта благодаря новой 64-битной поддержке наряду с Vulkan, позволяя улучшить многоядерный рендеринг и повысить эффективность 3D рендеринга.
Компания Valve анонсировала, что движок Source 2 будет бесплатным для общественности, а деньги за его использование будут взыматься только для коммерческих продуктов.
Так же как и предыдущие игровые движки Valve, в своей основе он все так же сильно модифицированная версия Quake engine
Предположительно компания Valve в настоящее время ведет работу над тремя играми на движке Source 2. (Одна из них это Half-Life: Alyx)
Особенности
- Поддержка 64-битных и 32-битных систем.
- Низкая задержка и более отзывчивый ввод.
- Увеличен лимит производительности для использования преимуществ более высокопроизводительного оборудования.
- Улучшена обработка аудио и голоса.
- Использует Vulkan 3D Graphics and Computing API.
- Нативная поддержка OpenGL на всех платформах.
- Новый встроенный движок физики , Rubikon.
- Новые инструменты кастомизации, перестроенные с нуля.
- Поддержка шейдинга, основанная на физике.
- Поддержка звуковой системы Steam Audio.
- Улучшенный пользовательский интерфейс Panorama для более удобного использования.
- Симуляция одежды
Проекты использующие Source 2
- Dota 2 - Портирована на Source 2 в 2015
- Robot Repair - добавлен в The Lab
- SteamVR Home
- Artifact - Карточная игра по Dota
- SteamVR Performance Test
- Dota Underlords
- Half-Life: Alyx