Категория: Внутренние объекты

From Valve Developer Community
Revision as of 07:08, 12 June 2025 by Clash (talk | contribs) (Наполняют сумку продуктами и голову знаниями о русском языке, а границы/пределы/лимиты, как и место в оперативной памяти, занимают... собой. Получают звизды или зарплату. Обработка проводится или выполняется. Тот - это бог из египетской мифилогии.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира(en) - это объект, который обрабатывается VBSP(en), а затем удаляется или объединяется с другими объектами. После запуска карты такие объекты не существуют, и поэтому не занимают лимит объектов(en).

Внутренние объекты обрабатываются компиляторами карт специальным способом и обычно удаляются из блока объектов(en) скомпилированного файла карты, обычно оставаясь в специальном блоке.

Pages in category "Категория: Внутренние объекты"

This category contains only the following page.