分类:内部实体

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

内部实体由地图编译工具进行特殊处理,并从最终文件中删除,通常存储在一个特殊的块中。

内部 实体(en) 是一些在VBSP(en)进程中执行但在游戏中被删除或与其他实体融合的实体. 地图运行时他们并不存在. ( = 内部实体不会被计入实体上限(en)的计算中)

另请参阅

Category:Non-internal Entity(en)

Pages in category "分类:内部实体"

This category contains only the following page.