This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Rubikon

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Маскот Rubikon, использованный в Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf

Rubikon — это работающий на ЦПУ[2] физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok, который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.

Ответвления

Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]


Медиа


Примечания

Примечания
1. gvarados (@gvarados) (3 августа 2024). "S&box has a new Physics Engine". Logo for X X (Twitter).. Retrieved on September 10, 2025.
2. Дирк Грегориус (10 марта 2015). "Rubikon : Valve's physics engine for Source 2". Real-Time Physics Simulation Forum.. Retrieved on September 10, 2025.