Ru/Rubikon: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 14: | Line 14: | ||
== Внешние ссылки == | == Внешние ссылки == | ||
* Rubikon на GDC 2014 — {{youtube|1RphLzpQiJY|page = watch|Valve's Physics for Game Programmers}}. | * Rubikon на GDC 2014 — {{youtube|1RphLzpQiJY|page = watch|Valve's Physics for Game Programmers}}. | ||
* Документ с GDC 2014 — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ( {{ | * Документ с GDC 2014 — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ({{Wayback|0/https://media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Архивная версия}}). | ||
Latest revision as of 03:55, 13 October 2025
Rubikon — это работающий на ЦПУ[2] физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok , который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.
Ответвления
Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]
Внешние ссылки
- Rubikon на GDC 2014 —
Valve's Physics for Game Programmers.
- Документ с GDC 2014 — Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf (
Архивная версия).
Примечания
Примечания | ||||
---|---|---|---|---|
|