Ru/VScript: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
'''VScript''' представляет собой виртуальную машину для выполнения сценариев, которые действуют между движком Source и внешних скриптов.Начиная с {{astools|2}}, поддерживаются, или будут поддерживаться такие языки программирования, как: | '''VScript''' представляет собой виртуальную машину для выполнения сценариев, которые действуют между движком Source и внешних скриптов.Начиная с {{astools|2}}, поддерживаются, или будут поддерживаться такие языки программирования, как: | ||
* [[Squirrel]] | * [[Squirrel]] | ||
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Lua Lua] | * [https://ru.wikipedia.org/wiki/Lua Lua] | ||
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/GameMonkey Gamemonkey] | * [https://ru.wikipedia.org/wiki/GameMonkey Gamemonkey] | ||
Line 17: | Line 17: | ||
==={{L|Squirrel}} {{sq}}=== | ==={{L|Squirrel}} {{sq}}=== | ||
;{{l4d2|4}} | ;{{l4d2|4}} | ||
:[[L4D2 Vscripts|Скриптинг]] | :[[L4D2 Vscripts|Скриптинг]] | ||
:[[L4D2_Director_Scripts | Скрипты создателей]] | :[[L4D2_Director_Scripts | Скрипты создателей]] | ||
:{{L|L4D2 Vscript Examples|Примеры скриптов}} | :{{L|L4D2 Vscript Examples|Примеры скриптов}} | ||
:[[Left 4 Dead 2/Script Functions | Список функций]] | :[[Left 4 Dead 2/Script Functions | Список функций]] | ||
;{{as|4}} | ;{{as|4}} | ||
Line 32: | Line 32: | ||
;{{csgo|4}} | ;{{csgo|4}} | ||
:{{L|List of Counter-Strike: Global Offensive Script Functions|Список функций}} | :{{L|List of Counter-Strike: Global Offensive Script Functions|Список функций}} | ||
:[[Listening to Game Events in CS:GO]] | :[[Listening to Game Events in CS:GO]] | ||
:{{L|CSGO VScript Examples|Примеры скриптов}} | :{{L|CSGO VScript Examples|Примеры скриптов}} | ||
;{{con|4}} | ;{{con|4}} | ||
:[[List of Contagion Script Functions|Список функций]] | :[[List of Contagion Script Functions|Список функций]] | ||
;{{nd|4}} | ;{{nd|4}} | ||
:[[List of ND Script Functions|Список функций]] | :[[List of ND Script Functions|Список функций]] | ||
;{{Titanfall|4}} | ;{{Titanfall|4}} | ||
;{{asrd|4}} | ;{{asrd|4}} | ||
:[[List of Reactive Drop Script Functions|Список функций]] | :[[List of Reactive Drop Script Functions|Список функций]] | ||
{{mapbase|4}} (Custom implementation) | {{mapbase|4}} (Custom implementation) | ||
:[https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013/wiki/VScript-in-Mapbase Scripting] | :[https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013/wiki/VScript-in-Mapbase Scripting] | ||
:[https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013/tree/master/sp/src/vscript GitHub] | :[https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013/tree/master/sp/src/vscript GitHub] | ||
| | | | ||
===Lua {{lua}}=== | ===Lua {{lua}}=== | ||
Line 68: | Line 68: | ||
;{{Source2|4}} | ;{{Source2|4}} | ||
:[[Source 2 Animation System VScript API|Система анимации в VScript]] | :[[Source 2 Animation System VScript API|Система анимации в VScript]] | ||
| | | | ||
===Python=== | ===Python=== | ||
;{{sfm|4}} | ;{{sfm|4}} | ||
:[[SFM/Scripting_with_Python|Scripting/Rigging]] | :[[SFM/Scripting_with_Python|Scripting/Rigging]] | ||
|} | |} | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
*{{L|Vscript Fundamentals}} | *{{L|Vscript Fundamentals}} | ||
*[[Entity Scripts]] | *[[Entity Scripts]] | ||
*{{ent|logic_script}} | *{{ent|logic_script}} | ||
Latest revision as of 09:26, 9 October 2025

This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
VScript представляет собой виртуальную машину для выполнения сценариев, которые действуют между движком Source и внешних скриптов.Начиная с Alien Swarm - SDK, поддерживаются, или будут поддерживаться такие языки программирования, как:
Файлы скриптов размещаются в /scripts/vscripts/
и выполняются в папке с игрой.
Реализации
Squirrel
|
Lua
|
Python |