Zh/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions
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{{bug|如果存在 DLC 文件夹或文件夹,[[Left 4 Dead]] 风格的插件在 传送门2 中不起作用。这实际上使它们无法用作分发插件的一种方式,因为普通用户不会修改他们的安装来删除这些插件。考虑[[Portal 2 vote page|在创意工坊上发布您的地图]]或使用 DLC 文件夹覆盖}} | {{bug|如果存在 DLC 文件夹或文件夹,[[Left 4 Dead]] 风格的插件在 传送门2 中不起作用。这实际上使它们无法用作分发插件的一种方式,因为普通用户不会修改他们的安装来删除这些插件。考虑[[Portal 2 vote page|在创意工坊上发布您的地图]]或使用 DLC 文件夹覆盖}} |
Revision as of 03:37, 10 March 2025


现在你已经制作了出色(合格)的地图,你需要一种方法来将其公之于众。
发布到Stema创意工坊
这当然是一种充满前途的方式。
找到软件
传送门2自带一个隐蔽的地图发布器。
进入游戏源文件夹,打开 Bin 文件夹,其中有一个名为p2map_publish的工具,打开它。

除了Steam......
如果你的地图恰好具有自定义内容,例如声音、脚本和材质,则在Steam以外的地方发布它的最佳方法是将其放入 VPK 中。这会将你的所有内容收集到一个文件中,并使其易于分发在各种地方。
创建 VPK
- 创建一个文件夹并用你的关卡名为之起名。
- 此文件夹应模拟 Portal 2\portal2\ 的结构.
- 继续塞进一个名为 maps 的文件夹随后加入你已编译的 .BSP即地图文件。
- 如有任何脚本,请确保它位于
scripts\vscripts
. - 这同样适用于 sounds 和 materials
- 在 Portal 2\bin\ 中,有一个名为 vpk.exe的可执行文件。 将你在步骤 1 中创建的文件夹拖到此可执行文件上。
- 你现在有一个同名VPK了。
安装 VPK

- 在 'Portal 2\portal2\' 中创建一个名为 addons 的文件夹。
- 把你的VPK.文件塞进 ’addons’ 文件夹.
- 要加载单人地图,请在控制台输入 map mymap 并确定 mymap 是你的地图名称。
- 要加载合作地图,请与你的朋友一起启动合作游戏,在控制台中输入 changelevel mymap 并确定 mymap是你的地图名称。
有用的网站
你可以从这儿上传地图。
- http://www.thinking.withportals.com
- http://www.map-factory.org (Down)
- http://www.portal2maps.net (Broken)
- http://www.moddb.com/games/portal-2
- http://steamcommunity.com/app/620/workshop/