Выпуск карты для Portal 2
![Icon-Bug.png](/w/images/thumb/b/b4/Icon-Bug.png/10px-Icon-Bug.png)
![Tip.png](/w/images/thumb/4/45/Tip.png/9px-Tip.png)
После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь VPK -файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Создание VPK
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP -файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.
7. Теперь у вас есть .VPK -файл в той же самой папке с тем же самым именем.
![Tip.png](/w/images/thumb/4/45/Tip.png/9px-Tip.png)
Установка VPK
1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.
Загрузка на сайты
Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:
- http://www.thinkingwithportals.com
- http://www.map-factory.org/
- http://www.portal2maps.net
- http://steamcommunity.com/workshop/