Ru/Rubikon: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 11: | Line 11: | ||
== Ответвления == | == Ответвления == | ||
Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}} | Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}} | ||
== Медиа == | == Медиа == |
Revision as of 06:48, 4 August 2024
Rubikon — это работающий на ЦПУ[2] физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok , который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.
Ответвления
Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]
Медиа
- Rubikon на GDC 2014 —
Valve's Physics for Game Programmers.
- Документ с GDC 2014 — Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf (
Архивная версия ).
Примечания
Примечания | ||||
---|---|---|---|---|
|