Ru/Rubikon: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (→Медиа) |
mNo edit summary |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[File:The Rubikon Mascot.jpg|thumb|256px|Маскот Rubikon, использованный в | [[File:The Rubikon Mascot.jpg|thumb|256px|Маскот Rubikon, использованный в лекции Сергея Мигдальского на GDC 2014.]] | ||
'''Rubikon''' — это работающий на ЦПУ{{Cite|2}} физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}. | '''Rubikon''' — это работающий на ЦПУ{{Cite|2}} физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}. | ||
Revision as of 05:33, 4 August 2024
Rubikon — это работающий на ЦПУ[2] физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok, который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.
Ответвления
Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]
Медиа
- Rubikon на GDC 2014 —
Valve's Physics for Game Programmers. - Документ с GDC 2014 — Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf (
Архивная версия ).
Примечания
| Примечания | ||||
|---|---|---|---|---|
|