Template:PreservedEnt: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Templates]] | [[Category:Templates]] | ||
< | {{ulf|en=1|de=1|ru=1|zh=1}} | ||
<nowiki>{{SUBPAGENAME}}</nowiki> is automatically filled as first parameter if it's not specified | |||
{| class=wikitable | |||
! Wikitext !! Result | |||
|- | |||
| <nowiki>{{PreservedEnt | player}} </nowiki> | |||
| {{PreservedEnt|player}} | |||
|} | |||
<includeonly> | |||
<onlyinclude>{{#switch: {{language}} | |||
|#default={{Note|This is a [[s_PreserveEnts|preserved entity]]{{#ifeq:{{{1}}}|all|| in {{PreservedEnt/switch|{{{1|{{SUBPAGENAME}}}}}}}}}. | |#default={{Note|This is a [[s_PreserveEnts|preserved entity]]{{#ifeq:{{{1}}}|all|| in {{PreservedEnt/switch|{{{1|{{SUBPAGENAME}}}}}}}}}. | ||
* On a new round entities with this classname will '''intentionally not reset'''. You can use {{ent|logic_auto}} to emulate resetting it. | * On a new round entities with this classname will '''intentionally not reset'''. You can use {{ent|logic_auto}} to emulate resetting it. | ||
Line 7: | Line 18: | ||
* Parenting this with non preserved entities may have [[Counter-Strike Source Entity Overview#Counter-Strike Round Restarts|undesirable effects]]. | * Parenting this with non preserved entities may have [[Counter-Strike Source Entity Overview#Counter-Strike Round Restarts|undesirable effects]]. | ||
}} | }} | ||
| | |de={{Note|{{#if: {{{1|}}} | {{#ifeq: {{{1}}} | 0 | Dies ist | {{{1}}} ist dies}} | In manchen/allen Multiplayer-Spielen ist dies}} ein {{L|s_PreserveEnts|aufbewahrtes Objekt}}. | ||
* Zu jedem Rundenbeginn werden die Eigenschaften dieses Objektes (einschließlich Position) '''absichtlich nicht zurückgesetzt'''. {{Workaround:de|Wenn dies ein Problem ist, lässt sich mit {{ent|logic_auto}} das Zurücksetzen simulieren.}} | * Zu jedem Rundenbeginn werden die Eigenschaften dieses Objektes (einschließlich Position) '''absichtlich nicht zurückgesetzt'''. {{Workaround:de|Wenn dies ein Problem ist, lässt sich mit {{ent|logic_auto}} das Zurücksetzen simulieren.}} | ||
* <code>Kill</code>en entfernt das Objekt für immer, da es zu Rundenbeginn '''nicht respawnt'''. | * <code>Kill</code>en entfernt das Objekt für immer, da es zu Rundenbeginn '''nicht respawnt'''. | ||
* Es kann nicht mit {{ent|point_template}} instanziiert werden. | * Es kann nicht mit {{ent|point_template}} instanziiert werden. | ||
}} | }} | ||
| | |ru={{Note|Это {{L|s_PreserveEnts|сохраняемый объект}} в {{PreservedEnt/switch|{{{1|{{SUBPAGENAME}}}}}}}. | ||
* В новом раунде игры состояние объектов данного класса '''намеренно не обновляется'''. Вы можете использовать {{ent|logic_auto}} для осуществления принудительного сброса. | * В новом раунде игры состояние объектов данного класса '''намеренно не обновляется'''. Вы можете использовать {{ent|logic_auto}} для осуществления принудительного сброса. | ||
* <tt>Уничтожение (Kill)</tt> такого объекта выполняется окончательно, так как он '''не восстанавливается''' в новом раунде. | * <tt>Уничтожение (Kill)</tt> такого объекта выполняется окончательно, так как он '''не восстанавливается''' в новом раунде. | ||
Line 18: | Line 29: | ||
* Наследование таких объектов с другими классами объектов приведёт к [[Counter-Strike Source Entity Overview#Counter-Strike Round Restarts|нежелательным последствиям]]. | * Наследование таких объектов с другими классами объектов приведёт к [[Counter-Strike Source Entity Overview#Counter-Strike Round Restarts|нежелательным последствиям]]. | ||
}} | }} | ||
| | |zh={{Note|在 {{PreservedEnt/switch|{{{1|{{SUBPAGENAME}}}}}}} 中,这是一个{{L|s_PreserveEnts|保留实体(preserved entity)}}。 | ||
* 在新一轮中,它'''不会故意将自己重置'''为其默认属性(包括位置)。{{workaround|如果这是一个问题,你可以采用 [[logic_auto]] 实体模拟重置它。}} | * 在新一轮中,它'''不会故意将自己重置'''为其默认属性(包括位置)。{{workaround|如果这是一个问题,你可以采用 [[logic_auto]] 实体模拟重置它。}} | ||
* 通过<code>Kill</code>杀死它会永远移除它,因为它'''不会在新一轮重生'''。 | * 通过<code>Kill</code>杀死它会永远移除它,因为它'''不会在新一轮重生'''。 | ||
Line 29: | Line 40: | ||
-->}}<!-- | -->}}<!-- | ||
-- | --></onlyinclude> | ||
</includeonly> | |||
Revision as of 02:40, 4 August 2024
{{SUBPAGENAME}} is automatically filled as first parameter if it's not specified
Wikitext | Result |
---|---|
{{PreservedEnt | player}} | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|