Ru/Mesh entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
 
{{Subpage|{{L|Entities}}}}
{{Subpage|{{L|Entities}}}}


Line 17: Line 18:
==Смотри также==
==Смотри также==
* {{LCategory|Mesh Entities}}
* {{LCategory|Mesh Entities}}
<onlyinclude><includeonly>{{:Mesh entity/overview}}</includeonly>{{ACategory|Entities by type}}{{ACategory|Source 2}}</onlyinclude>

Revision as of 17:32, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Сеточные объекты мира (Mesh entities) доступны только на платформе Source 2 Source 2.

Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира(en), используемые на платформе Source Source. Начиая с Source 2 Source 2 больше не используются BSP(en) элементы мира(en), объекты мира(en), которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.

Все сеточные объекты

Смотри также