Ru/$notint: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=$notint}}
{{LanguageBar|title = $notint}}
 


[[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]]
[[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]]
Line 7: Line 8:
== Синтаксис ==
== Синтаксис ==
  '''$notint <{{L|Boolean|bool}}>'''
  '''$notint <{{L|Boolean|bool}}>'''
{{ACategory|Shader parameters|notint}}

Latest revision as of 03:45, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)


Параметр $notint

$notint — это параметр шейдера(en) материала(en), доступного в Counter-Strike: Global Offensive и Portal 2: Community Edition для VertexLitGeneric(en). Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2 и rendercolor. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.

Note.pngПримечание:Этот параметр существует в других играх как $allowdiffusemodulation(en).

Синтаксис

$notint	<bool(en)>