Category:Ru/AI: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Category:AI/ru to Category:Ru/AI: -Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}} | {{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}} | ||
ИИ означает [https://ru.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Искусственный Интеллект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в {{hl2|4|suf=:ru}}. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.<br> | ИИ означает [https://ru.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Искусственный Интеллект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в {{hl2|4|suf=:ru}}. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.<br> | ||
В альтернативе действия | В альтернативе действия {{L|NPC}} можно контролировать с помощью {{LCategory|Choreography|Хореографии}}<!-- and {{L|Inputs and Outputs}} ? -->. | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
Line 16: | Line 16: | ||
== Концепции ИИ == | == Концепции ИИ == | ||
* {{en}}[[NPC Memory|Память]] | * {{en}}[[NPC Memory|Память]] | ||
* | *{{L|Ai relationship|Взаимоотношения NPC}} | ||
* {{en}} [[Readiness|Читабельность]] | * {{en}} [[Readiness|Читабельность]] | ||
* {{en}} [[Squads|Отряды]] | * {{en}} [[Squads|Отряды]] | ||
Line 33: | Line 33: | ||
== Навигация == | == Навигация == | ||
=== Карта === | === Карта === | ||
* | *{{L|Nodegraph|Нахождение пути с помощью Nodegraph}} (HL2) или {{en}} [[Navigation Meshes]] (CSS) | ||
* {{en}} [[hint nodes|Hint Nodes]] | * {{en}} [[hint nodes|Hint Nodes]] | ||
* {{en}} [[Assaults|Атаки]] | * {{en}} [[Assaults|Атаки]] | ||
Line 70: | Line 70: | ||
== Введение в программирование ИИ == | == Введение в программирование ИИ == | ||
* {{en}} ''' | * {{en}} '''{{L|Creating an NPC|Создание NPC}}''' | ||
* {{en}} [[Add a new attack to an NPC|Новая атака для NPC]] | * {{en}} [[Add a new attack to an NPC|Новая атака для NPC]] | ||
* {{en}} [[Make an NPC move somewhere|Заставляем NPC двигаться]] | * {{en}} [[Make an NPC move somewhere|Заставляем NPC двигаться]] | ||
Line 98: | Line 98: | ||
== Отладка == | == Отладка == | ||
* {{en}} '' | * {{en}} ''{{LCategory|AI Commands:|Команды для отладки NPC}}'' | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
Revision as of 10:28, 11 July 2024
ИИ означает Искусственный Интеллект и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.
В альтернативе действия NPC можно контролировать с помощью Хореографии .
Принятие решенийКонцепции ИИ
НавигацияКарта
КодАнимацияРечь |
События на карте |
Введение в программирование ИИ | |
Хорошие примеры рабочих NPC
| |
Базовые классы NPC
| |
Отладка |
Pages in category "Ru/AI"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.