Zh/Half-Life 2: Episode One: Difference between revisions

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除了这个故事,半条命2第一章早期(2005年)命名为《半条命 2:劫后余生》(Half-Life 2: Aftermath);2006年初,更名为半条命2:第一部。Valve 的市场主管 Doug Lombardi 说:“这意味着未来的资料片将分成几部。”,这样的命名意味着一种内容分成数个资料片。半条命2第一章最初是在{{src06|4}}上运行,引用了[[HDR]][[$phong|冯氏反射]]等新[[Source_2006#Features|功能]]。后来升级为{{src09|1}}。目前,该游戏使用{{src13sp|1}}引擎。
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== 内容 ==
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== 章节 ==
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# [[Direct Intervention|直接干涉]]
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# [[Urban Flight|逃离城市]]
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# [[Exit 17|离开 17 号城市]]
# {{L|Exit 17|离开 17 号城市}}


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Half-Life 2: Episode Three|半衰期 2:第三章]]
* {{L|Half-Life 2: Episode Three|半衰期 2:第三章}}
* [[Wikipedia:Half-Life 2: Episode One|维基百科页面]]
* [[Wikipedia:Half-Life 2: Episode One|维基百科页面]]

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半衰期2:第一章 半衰期2:第一章接续《半衰期2》的故事,将玩家带离了 17 号城市。它专注于将爱莉克斯(en)发展为一个独特的角色。

当意识恢复后,戈登(en)和爱莉克斯发现他们在反应堆爆炸以及G-Man(en)的恶意掌控中逃脱了出来。在庆祝自己逃出生天之前,他们还要面对废墟城堡(en)的危险,自我毁灭式的大爆炸足以将 17 号城市变成一个散发着有毒气体的巨型弹坑。在爱莉克斯的陪伴下,戈登必须在城堡的最终爆炸之前逃离这一片混乱的城市。

除了这个故事,半条命2第一章早期(2005年)命名为《半条命 2:劫后余生》(Half-Life 2: Aftermath);2006年初,更名为半条命2:第一部。Valve 的市场主管 Doug Lombardi 说:“这意味着未来的资料片将分成几部。”,这样的命名意味着一种内容分成数个资料片。半条命2第一章最初是在起源2006 起源2006上运行,引用了HDR(en)冯氏反射(en)等新功能。后来升级为起源2009。目前,该游戏使用起源2013 单人分支引擎。

内容

章节

  1. 过度惊慌(en)
  2. 直接干涉(en)
  3. 爬行生物(en)
  4. 逃离城市(en)
  5. 离开 17 号城市(en)

参见