Ru/Free: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Free/ru to Ru/Free over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title = Бесплатный}}
{{langsp|title = Бесплатный}}
В игровом дизайне [[free|бесплатные]] сущность/эффект/функция/что угодно — это то, что вообще не оказывает никакого влияния на производительность во время выполнения.
В игровом дизайне {{L|free|бесплатные}} сущность/эффект/функция/что угодно — это то, что вообще не оказывает никакого влияния на производительность во время выполнения.


Это только в том случае, когда операция все равно будет проведена; где вместо "добавления" данных ваши действия "заменяют" то, что уже существует. Лучшими примерами этого в {{src|4}} являются [[Lighting|Освещение]] и [[Skybox_(2D)|2D-скайбоксы]].
Это только в том случае, когда операция все равно будет проведена; где вместо "добавления" данных ваши действия "заменяют" то, что уже существует. Лучшими примерами этого в {{src|4}} являются {{L|Lighting|Освещение}} и {{L|Skybox_(2D)|2D-скайбоксы}}.


==См.также ==
==См.также ==
*[[Budget/ru|Бюджет]]
*{{L|Budget|Бюджет}}
*[[Cheap/ru|Дешевый]]
*{{L|Cheap|Дешевый}}
*[[Expensive/ru|Дорогой]]
*{{L|Expensive|Дорогой}}

Revision as of 08:56, 11 July 2024

English (en)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

В игровом дизайне бесплатные(en) сущность/эффект/функция/что угодно — это то, что вообще не оказывает никакого влияния на производительность во время выполнения.

Это только в том случае, когда операция все равно будет проведена; где вместо "добавления" данных ваши действия "заменяют" то, что уже существует. Лучшими примерами этого в Source Source являются Освещение(en) и 2D-скайбоксы(en).

См.также