Дорогой
В игровом дизайне дорогие объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают воду и динамические источники света .
Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.
См.также