Ru/Combat: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (→‎top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp)
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 24: Line 24:
=== Примечания ===
=== Примечания ===
* NPC перемещаются недалеко, если нет [[info_node|узловых точек]]. См.  [[Node graph|Графические узлы]].
* NPC перемещаются недалеко, если нет [[info_node|узловых точек]]. См.  [[Node graph|Графические узлы]].
* Все виды комбайнов располагаются в энтите [[npc_combine_s:ru|npc_combine_s]]; см. свойства '''model''' (модели).
* Все виды комбайнов располагаются в энтите [[Npc combine s/ru|npc_combine_s]]; см. свойства '''model''' (модели).
* Повстанцы располагаются в энтите [[npc_citizen]].
* Повстанцы располагаются в энтите [[npc_citizen]].



Revision as of 13:12, 4 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Подборка статей по созданию боёв и сражений на картах и в модах Source.

Создание карт

Энтити

Большинство NPC могут вести бой, но некоторым из них требуются особые настройки:

Примечания

Программирование

См. также

Внешние ссылки