Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/World brush: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Fixing Russian translation)
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}[[Category:Glossary:ru]][[Category:Hammer:ru]]
{{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}[[Category:Glossary:ru]][[Category:Hammer:ru]]


'''Элемент карты мира (World brush)''' - это [[brush|объём]], который не был вревращён в [[Entity:ru|объект мира]]. Если иное не указано в [[material|материале]], элементы карты всегда материальны, блокируют [[line of sight|линию обзора]], отбрасывают тени [[lightmap|карты освещения]], разделяют [[Visleaf|области видимости]], перекрывают [[Visibility optimization|видимость]] и [[Leak|ограничивают пространство карты]]. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}.  Чтобы преобразовать [[brush entity:ru|объёмный объект]] обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}.
'''Элемент карты мира (World brush)''' - это [[brush|объём]], который не был вревращён в [[Entity/ru|объект мира]]. Если иное не указано в [[material|материале]], элементы карты всегда материальны, блокируют [[line of sight|линию обзора]], отбрасывают тени [[lightmap|карты освещения]], разделяют [[Visleaf|области видимости]], перекрывают [[Visibility optimization|видимость]] и [[Leak|ограничивают пространство карты]]. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}.  Чтобы преобразовать [[Brush entity/ru|объёмный объект]] обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}.


== См. также  ==
== См. также  ==

Revision as of 11:38, 4 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Português (pt)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Элемент карты мира (World brush) - это объём, который не был вревращён в объект мира. Если иное не указано в материале, элементы карты всегда материальны, блокируют линию обзора, отбрасывают тени карты освещения, разделяют области видимости, перекрывают видимость и ограничивают пространство карты. Новые элементы карты создаются с помощью Block tool Hammer block.png. Чтобы преобразовать объёмный объект обратно в элемент карты, выделите его, и выберите Tools > Move to World (или нажмите Ctrl+ Shift+W.

См. также