Ru/Material: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Churkinator (talk | contribs) m (Translated this page to russian language.) |
Churkinator (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}}{{stub}} | {{langsp}}{{stub}} | ||
==Обзор== | ==Обзор== | ||
Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями. | Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями. |
Revision as of 07:54, 29 May 2024
Обзор
Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями.
Материалы исполнены одинаково как в Source, так и в Source 2, но определены в разных файлах:
GoldSrc не использует материалы; вместо этого текстуры используются напрямую и помечены либо через имя в WAD, либо по метаданным в MDL или SPR. Информация о "материале" текстуры хранится в materials.txt и в файлах MAT.
