Category:Ru/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Thunder4ik (talk | contribs) m (→Для начинающих: Unicodifying) |
Another OWL (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 29: | Line 29: | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
* [[Source SDK FAQ | * [[Source SDK FAQ]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы. | ||
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней. | * [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней. | ||
* [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1. | * [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1. |
Revision as of 20:57, 21 January 2024


Если вы уже знакомы с редактором Hammer и ищете уроки по основам картостроения, перейдите в Дизайн уровней.
Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source:ru.
Он может быть использован для:
- Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
- Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
- Размещения энтитей для геймплея.
- Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
- Добавление узлов навигации AI для NPC.
- Компилировать и запускать игровые уровни.
Для начинающих
Смотрите также
|
Справка о Хаммере
|
Subcategories
This category has the following 2 subcategories, out of 2 total.
H
- Ru/Hammer Menus (empty)
- Ru/Hammer Tools (7 P)
Pages in category "Ru/Hammer"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total.